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我正在为我的“正在播放”插件获取 Spotify 的窗口标题,其功能为:
GetWindowText(spotify_window_handle, title, title_length)
但输出包含替换字符\uFFFD。
Ex. Spotify - Killswitch Engage � One Last Sunset
如何在 C 中用 - 替换 �?
完整代码如下:
char* spotify_title(int window_handle)
{
int title_length = GetWindowTextLength(window_handle);
if(title_length != 0)
{
char* title;
title = (char*)malloc((++title_length) * sizeof *title );
if(title != NULL)
{
GetWindowText(window_handle, title, title_length);
if(strcmp(title, "Spotify") != 0)
{
return title;
}
else
{
return "Spotify is not playing anything right now. Type !botnext command to restart playback.";
}
}
else
{
printf("PLUGIN: Unable to allocate memory for title\n");
}
free(title);
}
else
{
printf("PLUGIN: Unable to get Spotify window title\n");
}
}
// End of Spotify get title function
最佳答案
在 Unicode->Ansi 转换期间使用替换字符。没有看到如何title
实际上已声明(是使用 char
还是 wchar_t
?),我的猜测是您正在调用 GetWindowText()
的 Ansi 版本(又名 GetWindowTextA()
)并且窗口标题包含无法在操作系统的默认 Ansi 语言环境中表示的 Unicode 字符,因此 GetWindowTextA()
将窗口文本转换为 Ansi 进行输出时替换该字符。请记住,Windows 实际上是基于 Unicode 的操作系统,因此您应该使用 GetWindowText()
的 Unicode 版本。 (又名 GetWindowTextW()
),例如:
WCHAR title[256];
int title_length = 256;
GetWindowTextW(spotify_window_handle, title, title_length);
或者:
int title_length = GetWindowTextLengthW(spotify_window_handle);
LPWSTR title = (LPWSTR) malloc((title_length+1) * sizeof(WCHAR));
GetWindowTextW(spotify_window_handle, title, title_length+1);
...
free(title);
或者至少确保您的项目配置为针对 Unicode 进行编译,以便 UNICODE
和_UNICODE
在编译期间定义。这将使 GetWindowText()
映射到GetWindowTextW()
而不是GetWindowTextA()
。然后您将不得不使用TCHAR
为您title
缓冲区,例如:
TCHAR title[256];
int title_length = 256;
GetWindowText(spotify_window_handle, title, title_length);
或者:
int title_length = GetWindowTextLength(spotify_window_handle);
LPTSTR title = (LPTSTR) malloc((title_length+1) * sizeof(TCHAR));
GetWindowText(spotify_window_handle, title, title_length+1);
...
free(title);
关于c - GetWindowText 时替换字符\uFFFD(C 代码),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17062798/
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