- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在创建一个太空入侵者游戏,坦克和外星人渲染到屏幕,但子弹不会渲染。网络控制台也不是显示任何错误。
子弹创建对象并将它们存储在数组中。那是工作当我使用 console.log() 时,它不会在屏幕上显示矩形。
Web 控制台也没有显示任何错误。
//this is in file helpers.js
//create the bullets
function Bullet(x, y, vely, w, h, color){
this.x = x;
this.y = y;
this.vely = vely;
this.w = w;
this.h = h;
this.color = color;
};
Bullet.prototype.update = function() {
this.y += this.vely;
};
SScreen.prototype.drawBullet = function(bullet){
this.ctx.fillStyle = this.color;
this.ctx.fillRect(bullet.x, bullet.y, bullet.width, bullet.height);
}
//this is in file main.js
//this is in my update function
if (input.isPressed(32)) {
bullets.push(new Bullet(tank.x, tank.y, -8, 2, 6), "#FFF")
};
//this is in my render function
scr.ctx.save();
for (var i = 0, len = bullets.length; len < 0; i++) {
scr.drawBullet([i]);
}
scr.ctx.restore();
结果是当按下空格键时,水箱附近会出现一个矩形但什么也没出现
最佳答案
我在这里发现了一些错误,希望这对您有所帮助。
<强>1。 Bullet 对象的颜色属性:
if (input.isPressed(32)) {
bullets.push(new Bullet(tank.x, tank.y, -8, 2, 6), "#FFF")
};
您没有通过 color
进入new Bullet
,所以颜色属性变成了undefined
.
请尝试:
if (input.isPressed(32)) {
bullets.push(new Bullet(tank.x, tank.y, -8, 2, 6,"#FFF"))
};
但是我注意到你不需要 draw 函数中的 bullet.color,所以你可以忽略这部分。
<强>2。 for 循环的条件和传递给 drawBullet 的参数:
for (var i = 0, len = bullets.length; len < 0; i++) {
scr.drawBullet([i]);
}
一个。条件是len < 0
,它导致这个 for 循环永远不会执行。
项目符号对象未传递到 drawBullet
请尝试:
for (var i = 0, len = bullets.length; i < len; i++) {
scr.drawBullet(bullets[i]);
}
<强>3。 Bullet 对象的 w & h :
SScreen.prototype.drawBullet = function(bullet){
this.ctx.fillStyle = this.color;
this.ctx.fillRect(bullet.x, bullet.y, bullet.width, bullet.height);
}
bullet.width
, bullet.height
不存在。
请尝试:
SScreen.prototype.drawBullet = function(bullet){
this.ctx.fillStyle = this.color;
this.ctx.fillRect(bullet.x, bullet.y, bullet.w, bullet.h);
}
关于javascript - 我的 for 循环正在创建项目符号对象但没有将它们渲染到屏幕上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57447607/
在我的 OpenGL 程序中,我按顺序执行以下操作: // Drawing filled polyhedrons // Drawing points using GL_POINTS // Displa
我想传递一个包含原始页面的局部变量,这个变量只包含一个带有值的符号。 当我使用此代码时,它运行良好,可以在部分中访问 origin 变量: render :partial => "products",
为什么这个 HTML/脚本(来自“JavaScript Ninja 的 secret ”)不渲染? http://jsfiddle.net/BCL54/
我想在阅读完 View 后返回到特定的网页位置(跳转到页内 anchor )。换句话说,在 views.py 中,我想做类似的事情: context={'form':my_form} return r
我有一个包含单条折线的 PathGeometry,并以固定的间隔向该线添加一个新点(以绘制波形)。使用 Perforator 工具时,我可以看到每次向直线添加一个点时,WPF 都会将整个 PathGe
尝试了解如何消除或最小化网站上不同 JavaScript 库的渲染延迟。 例如,如果我想加载来自许多社交网络的“即时”关注按钮,它们似乎会相互阻止渲染,并且您会收到令人不快的弹出窗口。 (func
我有以 xyz 点格式表示 3D 表面(即地震断层平面)的数据。我想创建这些表面的 3D 表示。我使用 rgl 和 akima 取得了一些成功,但是它无法真正处理可能会自行折叠或在同一 x,y 点具有
我正在用 Libgdx 编写一个小游戏。 我有一个 Render[OpenGL] 线程,它不断对所有对象调用 render() 和一个更新线程不断对所有对象调用 update(double delta
我有一个 .Rmd 文件包含: ```{r, echo=FALSE, message=FALSE, results='asis'} library(xtable) print(xtable(group
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
请不要评判我,我只是在学习 Swift。 最近我安装了 MetalPetal 框架,并按照说明操作: https://github.com/MetalPetal/MetalPetal#example-
如果您尝试渲染 Canvas 宽度和高度之外的图像,计算机是否仍会尝试渲染它并使用资源来尝试渲染它?我只是想找出在尝试渲染图像之前检查图像是否在 Canvas 内是否更好。 最佳答案 我相信它仍然在无
我在 safari 中渲染时遇到问题。 在 firefox、chrome 和 IE 上。如下图所示: input.searchbox{-webkit-border-radius:10px;-moz-b
我正在尝试通过远程桌面在 Windows7 下运行我在 RHEL7 服务器中制作的 java 程序。 服务器中的所有java程序都无法通过远程桌面呈现。如果我在服务器位置访问服务器本身,它们看起来没问
我正处于一个新项目的设计阶段,该项目将采用数据集并将其加载到文档中,然后围绕模板呈现文档。呈现的文件可以是 CSV 数据集、PDF 营销信函、电子邮件……很多东西。数据不会是数学方程式,我只是在寻找一
有没有办法在不同的 div 下渲染 React 组件的子组件? ... ... ... ... ...
使用以下代码: import numpy as np from plotly.offline import iplot, init_notebook_mode import plotly.graph_
截至最近, meteor 的所有文档都指出 onRendered是一种在模板完成渲染时获取回调的新方法。和 rendered只是为了向后兼容。 但是,这似乎对我不起作用。 onRendered永远不会
所以在我的基本模板中,我有:{% render "EcsCrmBundle:Module:checkClock" %} 然后我创建了 ModuleController.php ... getDoctr
我正在使用 vue-mathjax 来编译我的 vue 项目中的数学方程。它正在编译第一个括号 () 之间的文本。我想防止编译括号内的字符串。在文档中我发现,对于$符号,如果我们想逃避编译,我们需要使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!