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我有一段添加事件处理程序的丑陋代码。问题是,如果多次调用代码,则会多次调用事件处理程序。
为了解决这个问题,我先删除了事件处理程序,然后再添加它。
现在我看到了以下行为:
一些事件处理程序可以像这样检查:
if (object.event == null) {
//
// Code
//
}
其他形式
if (object.object.event == null) {
//
// Code
//
}
我收到一条消息,例如“object.object.event”可能只发生在 -= 或 += 的左侧。(因为我使用的是德语版的 visual studio,所以我不知道正确的英语翻译)。
我不知道为什么这种行为看起来如此无关紧要,所以如果能提供一些相关信息,我将不胜感激。
更具体地说:它是用户控制。
if (myControl.Event == null) {
//
// works
//
}
if (myControl.TreeView.NodeMouseClick == null) {
//
// doesn't work
//
}
最佳答案
To solve the problem, I remove the event handler first and then add it.
这并不能解决问题。 event 关键字为委托(delegate)对象提供访问器。就像属性为字段提供访问器一样。在一处特性上,您总是需要一个get 或set。事件具有添加、删除和引发访问器。但是如果你自己不这样做,编译器会为它们生成一个默认实现。这很常见。
属性访问器的优点是支持字段可以是私有(private)的。除了包含该字段的类之外,没有人可以弄乱它。所有访问都必须通过 get 和 set 访问器。 event 关键字的工作方式完全相同,除了包含该事件的类中的代码外,没有人可以弄乱委托(delegate)对象。
这会在您避免引发事件的尝试中射出一个大洞。您不能弄乱在另一个类中声明的事件的订阅者列表,编译器告诉您这一点。完成此操作的正常方法是设置一个 bool 标志以指示必须暂时忽略事件。事件处理程序可以检查该标志并避免执行任何副作用。
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