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如果我这样做:
child = child_process.spawn('./resources/backend-exe', {stdio: ['pipe', 'pipe', 'ignore']});
child.stdin.write("Test\n");
子进程没有反应,就好像什么都没有发送给它一样。但是,如果我这样做(添加一行):
child = child_process.spawn('./resources/backend-exe', {stdio: ['pipe', 'pipe', 'ignore']});
child.stdin.write("Test\n");
child.stdin.end();
它像往常一样对数据使用react,并向标准输出发送响应。但是,这意味着我无法再写入流。如果我想写几次怎么办?如何在不关闭流的情况下“刷新”数据?
这是子进程的完整代码(Haskell):
module Main where
main :: IO ()
main = do
line <- getLine
putStrLn line
main
最佳答案
当您调用 .write()
时,数据会在一段时间后自动刷新。
(如果您想知道刷新何时发生,您可以向 .write()
提供回调或监听 drain
事件)
例如:
child.stdin.write("Test\n", () => console.log("FLUSHED!"));
这是两个进程之间的乒乓球的工作示例:repl.it console
如果你想处理你的子进程的输出,将pipe
传递给stdio并在stdout上监听data
:
const child_process = require('child_process');
child = child_process.spawn('./program', {stdio: ['pipe', 'pipe', 'ignore']});
// listen for messages from our child
child.stdout.on('data', chunk => {
console.log("Child sent line: " + chunk.toString());
});
// send a message to the child
child.stdin.write("Test\n");
(有关完整示例,请参阅 repl.it console)
编辑:您的问题似乎与缓冲有关。Haskell 将检查您的程序是否在 tty
上下文中运行,即程序是否直接连接到控制台,并相应地设置缓冲策略。
如果您从控制台启动您的 haskell 程序,haskell 将使用 LineBuffering。
但是,如果您在非 tty 上下文中调用它,它将使用 block 缓冲。您可以通过调用重置缓冲策略
hSetBuffering stdin LineBuffering
hSetBuffering stdout LineBuffering
使用 LineBuffering
或 NoBuffering
让 haskell 进程再次响应每一行。
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