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You are given a 3x3 array of numbers from 1-9. At each step, you may swap two adjacent tiles if their sum is a prime number. Two tiles are considered adjacent if they have a common edge.
这是一个问题: http://www.codechef.com/problems/H1
我制作了这个程序,它按照给定的规则对给定的数组进行排序。对于最小翻转次数=7 的数组/拼图,它有效。但对于最少翻转次数超过的数组/拼图,它不起作用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a[9]={6,3,5,4,7,2,1,9,8};
//6,3,5,7,9,4,1,8,2
int b[9]={0};
int c[9]={0};
int d[9]={0};
int e[9]={0};
int sortcond=0,count=0;
typedef struct Queue
{
int capacity;
int size;
int front;
int rear;
int *elements;
}Queue;
Queue * createQueue(int maxElements)
{
Queue *Q;
Q = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
Q->elements = (int *)malloc(sizeof(int)*maxElements);
Q->size = 0;
Q->capacity = maxElements;
Q->front = 0;
Q->rear = -1;
return Q;
}
void Dequeue(Queue *Q)
{
if(Q->size==0)
{
printf("Queue is Empty\n");
return;
}
else
{
Q->size--;
Q->front++;
if(Q->front==Q->capacity)
{
Q->front=0;
}
}
return;
}
int front(Queue *Q)
{
if(Q->size==0)
{
printf("Queue is Empty\n");
exit(0);
}
return Q->elements[Q->front];
}
void Enqueue(Queue *Q,int element)
{
if(Q->size == Q->capacity)
{
printf("Queue is Full\n");
}
else
{
Q->size++;
Q->rear = Q->rear + 1;
if(Q->rear == Q->capacity)
{
Q->rear = 0;
}
Q->elements[Q->rear] = element;
}
return;
}
void enqueue(Queue *Q,int *element)
{
int i;
if(Q->size == Q->capacity)
{
printf("Queue is Full\n");
}
else
{
for(i=0;i<9;i++){
Q->size++;
Q->rear = Q->rear + 1;
if(Q->rear == Q->capacity)
{
Q->rear = 0;
}
Q->elements[Q->rear] = *(element+i);
}
}
return;
}
void EnQueue(Queue *Q,int *element)
{
int i;
if(Q->size == Q->capacity)
{
printf("Queue is Full\n");
}
else
{
Q->elements[Q->rear] = *element;
for(i=1;i<9;i++){
Q->size++;
Q->rear = Q->rear + 1;
if(Q->rear == Q->capacity)
{
Q->rear = 0;
}
Q->elements[Q->rear] = *(element+i);
}
}
return;
}
Queue *que,*seen;
int primecheck(int num1,int num2){
switch(num1+num2){
case 3:
case 5:
case 7:
case 11:
case 13:
case 17:
return 1;
}
return 0;
}
int possibleflips(){
int validpair[12][2] = { {0,1}, {1,2}, {3,4}, {4,5}, {6,7}, {7,8}, {0,3}, {3,6}, {1,4}, {4,7}, {2,5}, {5,8} };
int i,j,p,q,temp,seencond,seencond2;
//printf("entered possibleflips\n");
for(i=0;i<12;i++){
int p = validpair[i][0];
int q = validpair[i][1];
if(primecheck(b[p],b[q])){
for(j=0;j<9;j++){
c[j]=b[j];
}
temp=c[p];
c[p]=c[q];
c[q]=temp;
while(front(seen)!=0){
seencond=1;
seencond2=0;
for(j=0;j<9;j++){
d[j]=front(seen);
if(c[j]==front(seen));
else
seencond=0;
Dequeue(seen);
}
enqueue(seen,d);
if(seencond==1){
seencond2=1;
}
}
if(seencond2==0){
EnQueue(seen,c);
Enqueue(seen,0);
enqueue(que,c);
}
else{
Dequeue(seen);
Enqueue(seen,0);
}
}
}
//printf("exit possibleflips\n");
return;
}
int searching(){
int i,cond;
//printf("entered search\n");
while(front(que)!=0){
cond=1;
for(i=0;i<9;i++){
e[i]=front(que);
if(front(que)==i+1);
else
cond=0;
Dequeue(que);
}
enqueue(que,e);
if(cond==1){
sortcond=1;
return;
}
}
Dequeue(que);
Enqueue(que,0);
//printf("exit search\n");
return;
}
int firststep(){
int i;
//printf("firststep\n");
while(sortcond==0){
while(front(que)!=0){
for(i=0;i<9;i++){
b[i]=front(que);
//printf("%d ",b[i]);
Dequeue(que);
}
//printf("\n");
possibleflips();
}
Dequeue(que);
Enqueue(que,0);
searching();
count++;
}
return;
}
int main()
{
int i;
que=createQueue(5000000);
seen=createQueue(5000000);
enqueue(que,a);
Enqueue(que,0);
enqueue(seen,a);
Enqueue(seen,0);
firststep();
printf("count %d", count);
return 0;
}
a[] 是给定的数组(您可以输入一些简单的问题,例如 1,3,2,4,5,6,7,8,9),它适用于它们。
它首先将给定的数组添加到队列中,然后找到可以在给定数组上进行一次交换的数组,然后将它们添加到队列中,然后从队列中删除给定的数组。搜索其中任何一个是否为 1,2..9。如果没有,那么它会找到可以在一次交换中进行的数组,即与给定数组的两次交换,并将它们添加到队列中,依此类推。它还检查案例的重复情况。
适用于最小翻转次数低于 7 的数组,例如{6,3,5,7,9,4,1,8,2}。但对于最少翻转次数大于此数的数组,例如{6,3,5,4,7,2,1,9,8},它不起作用。
最佳答案
我无法浏览您提供的整个代码,但据我所知,您不会检查部分结果的唯一性:您永远不知道棋盘状态是否已被检查。因此,您的代码会进行相同的来回翻转,多次重复相同的分析。相同的板状态一次又一次排队,导致数据结构溢出。
添加另一个队列,例如。 Queue *seen;
,以测试所有数字的排列,并检查 posflips()
中的每个新排列。如果它已经在 seen
中。如果是这样,请忽略排列,否则将其都添加到 qu
并发送至seen
.
附注。
你知道数字只有 1 到 9,所以两个数之和可以是 3 到 17,因此只有 6 个可能的素数,而你的 primecheck()
可以简化为
int primecheck(int numloc1,int numloc2){
switch(numloc1+numloc2){
case 3:
case 5:
case 7:
case 11:
case 13:
case 17:
return 1;
}
return 0;
}
你的棋盘上共有 36 对牌,其中只有 12 对是相邻的牌。所以 primecheck()
的 2/3 posflips()
中完成的调用都是无用的。您应该调用check()
首先且仅当成功调用 primecheck()
时,像这样:
if(check(i,j) && primecheck(c[i],c[j])){
//....
}
此外,您可以删除 check()
根本不。您的棋盘非常小,因此枚举所有有效的仓位对可能比测试每对仓位的有效性更容易:
int validPair[12][2] = {
{0,1}, {1,2}, {3,4}, {4,5}, {6,7}, {7,8},
{0,3}, {3,6}, {1,4}, {4,7}, {2,5}, {5,8}
};
int p;
for(p=0;p<12;p++){
int i = validPair[p][0];
int j = validPair[p][1];
if(primecheck(c[i],c[j])){
// ... do flips
// ... check flipped board against 'seen' queue
// ... and Enqueue if the board not seen before
}
编辑
如果您重命名seencond
至arraysAreEqual
和seencond2
至arrayWasSeen
初始化将会变得非常明显
arrayWasSeen=0;
以前
seencond2=0;
应该位于 while
之前循环。
注意:当您在单独的位置构造翻转数组时,您不需要 temp
变量 – 只需交叉复制原始数组中的两项:
for(j=0;j<9;j++)
c[j]=b[j];
c[p]=b[q];
c[q]=b[p];
关于c - 根据元素总和和移动的条件对数组进行排序的程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23044474/
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