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c - 简单游戏的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:18:00 25 4
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我对 C 编程几乎是新手,我想开发一个简单的游戏,玩家必须在屏幕底部的线上移动角色,而敌人是在顶线上随机生成的,并且每隔一秒就有一个现有的敌人向下滑动一行。我有两个主要问题:如何让一个函数在一段时间后执行某些操作(滑下一行的敌人)以及如何在另一个函数正在工作时让角色在玩家按下相应键时移动在循环中?

最佳答案

游戏开发中的一个基本概念是移动和绘图的分离。每个敌人都应该有一个“移动”功能,每个敌人应该有一个“绘制”功能。

“移动”函数应该将敌人移动一步...我的意思是,如果该函数希望敌人向下移动,则该函数只需在 y 坐标上添加 1,如果希望敌人向上移动,则为 -1,等等...它不会一次性将敌人移过屏幕。

“绘制”函数将获取敌人的位置并简单地将敌人绘制在该位置,仅此而已。

一旦掌握了这两个概念,您就需要主游戏循环。主游戏循环将循环遍历所有敌人,并对每个敌人调用“移动”函数。它处理帧速率的计时,但为了简单起见跳过这个...之后它将循环遍历敌人并调用“绘制”函数。

完成此设置后,您在每个主游戏循环中所需要做的就是处理按键并相应地移动 HeroX、heroY。

尝试一下这个概念,你会发现它非常强大。添加和删​​除敌人变得容易,碰撞检测变得更简单,等等。祝你好运。

关于c - 简单游戏的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27274627/

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