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我有一个关于 Dictionary 和 HashSet 在 C# 中如何工作的问题。根据我的理解,GetHashCode用于哈希表中来确定键的唯一性。
在以下 MSDN 页面上,它指出:
A hash code is a numeric value that is used to insert and identify an object in a hash-based collection such as the Dictionary class, the Hashtable class, or a type derived from the DictionaryBase class.
如果是这样,为什么当 car2 具有与 car1 相同的哈希码时,ContainsKey 和 Contains 会返回 false?如果我的理解是正确的,如果 MSDN 所说的是正确的,那么两者不应该都返回 true 吗?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a Dictionary and HashSet
Dictionary<Car, int> carDictionary = new Dictionary<Car, int>();
HashSet<Car> carSet = new HashSet<Car>();
// Create 3 Cars (2 generic and 1 Civic)
Car car1 = new Car();
Car car2 = new Car();
Car car3 = new Civic();
// Test hash values
int test1 = car1.GetHashCode(); // 22008501
int test2 = car2.GetHashCode(); // 22008501
int test3 = car3.GetHashCode(); // 12048305
// Add 1 generic car and 1 Civic to both Dictionary and HashSet
carDictionary.Add(car1, 1);
carDictionary.Add(car3, 1);
carSet.Add(car1);
carSet.Add(car3);
// Why are both of these false?
bool dictTest1 = carDictionary.ContainsKey(car2); // false
bool setTest1 = carSet.Contains(car2); // false
// Testing equality makes sense
bool testA = car1.Equals(car2); // false
bool testB = car1.Equals(car3); // false
}
}
class Car
{
public override int GetHashCode()
{
return 22008501;
}
}
class Civic : Car
{
public override int GetHashCode()
{
return 12048305;
}
}
最佳答案
因为ContainsKey的逻辑和这个类似。
//This is a simplified model for answering the OP's question, the real one is more complex.
private List<List<KeyValuePair<TKey,TValue>>> _buckets = //....
public bool ContainsKey(TKey key)
{
List<KeyValuePair<TKey,TValue>> bucket = _buckets[key.GetHashCode() % _buckets.Length];
foreach(var item in bucket)
{
if(key.Equals(item.Key))
return true;
}
return false;
}
GetHashCode 所做的只是获取您的 key 将放入的存储桶,它仍然必须遍历该存储桶的每个成员并通过 Equals
方法找到精确匹配。这就是为什么拥有良好的哈希码很重要的原因,桶中的项目越少,foreach
部分就会越快。最好的哈希码每个桶只有一个项目。
这是 actual code for Contains on a HashSet(Dictionary 的 ContainsKey 非常相似但更复杂)
private int[] m_buckets;
private Slot[] m_slots;
public bool Contains(T item) {
if (m_buckets != null) {
int hashCode = InternalGetHashCode(item);
// see note at "HashSet" level describing why "- 1" appears in for loop
for (int i = m_buckets[hashCode % m_buckets.Length] - 1; i >= 0; i = m_slots[i].next) {
if (m_slots[i].hashCode == hashCode && m_comparer.Equals(m_slots[i].value, item)) {
return true;
}
}
}
// either m_buckets is null or wasn't found
return false;
}
private int InternalGetHashCode(T item) {
if (item == null) {
return 0;
}
return m_comparer.GetHashCode(item) & Lower31BitMask;
}
internal struct Slot {
internal int hashCode; // Lower 31 bits of hash code, -1 if unused
internal T value;
internal int next; // Index of next entry, -1 if last
}
关于c# - 使用 Dictionary 和 HashSet 的 GetHashCode 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28593764/
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