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我正在尝试处理 Timer
的异常。如果该类具有类似 HandlerExceptionEvent
的内容,那将会很好,这样我们就可以添加一些事件来记录某些内容或停止计时器。
PS:我不想在 ElapsedEventHandler()
中添加 try
/catch
block 。
class Program
{
static void Main(string[] args) {
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000);
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(t_Elapsed);
t.Start();
System.Threading.Thread.Sleep(10000);
t.Stop();
Console.WriteLine("\nDone.");
Console.ReadLine();
}
static void t_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) {
Console.WriteLine("Ping!");
throw new Exception("Error!");
}
}
最佳答案
PS: I don't want to add "try/catch Exception" inside ElapsedEventHandler()
既然 Timer 类不支持这样的事件,否则您将如何捕获异常?
如果您坚持使用 Timer 类,那么也许这是您唯一的选择:
var t = new System.Timers.Timer(1000);
t.Elapsed += (sender, e) => {
try
{
t_Elapsed(sender, e);
}
catch (Exception ex)
{
// Error handling here...
}
};
这样,实际处理程序 t_Elapsed
不包含任何错误处理,您可以为 Timer 类创建一个包装类,隐藏此实现细节,进而提供一个事件以进行异常处理。
这是一种方法:
class ExceptionHandlingTimer
{
public event Action<Exception> Error;
System.Timers.Timer t;
public ExceptionHandlingTimer(double interval)
{
t = new System.Timers.Timer(interval);
}
public void Start()
{
t.Start();
}
public void AddElapsedEventHandler(ElapsedEventHandler handler)
{
t.Elapsed += (sender, e) =>
{
try
{
handler(sender, e);
}
catch (Exception ex)
{
if (Error != null)
{
Error(ex);
}
else
{
throw;
}
}
};
}
}
关于c# - 如何使用 Timer (Thread) 类处理异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5406904/
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