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我用c语言编写了以下聊天服务器程序。问题是,一旦我运行客户端并且客户端屏幕上显示“客户端说:-”,服务器立即显示“客户端说:-”、“服务器说:-”,而不等待客户端给出输入然后处理它,之后无论我输入什么,程序都不起作用。
我希望我的客户端请求输入然后将其发送到服务器,然后服务器应该显示客户端的输入并请求它自己的输入。这应该一直持续到他们中的任何人输入“再见”为止。
//聊天服务器
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("Error in Creating Socket\n");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in server,client;
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(10000);
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server))<0)
{
perror("Error in Socket Binding\n");
exit(-1);
}
if(listen(sockfd,5)<0)
{
perror("Error in Listening\n");
exit(-1);
}
printf("Listening\n");
char clientsent[500];
char bhago[5] = "exit";
bhago[5] = '\0';
char serverinput[500];
while(1)
{
int acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client, (socklen_t*)sizeof(client));
pid_t pid = fork();
if(pid == 0)//child process is executing
{
close(sockfd);
while(1)
{
bzero(&serverinput, 500);
bzero(&clientsent, 500);
int n = recv(acceptfd, clientsent,500,0);
printf("Client Says :-\n");
printf("%s",clientsent);
if(strcmp(clientsent,bhago) == 0)
{
close(acceptfd);
exit(0);
}
printf("Server Says :-\n");
int x = 0;
do{
serverinput[x]=getchar();
x++;
}while(x-1 != '\n');
send(acceptfd, serverinput, 500, 0);
if(strcmp(serverinput,bhago) == 0)
{
close(acceptfd);
exit(0);
}
}
}
close(acceptfd);
}
}
//聊天客户端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("Error in Creating Socket\n");
exit(-1);
}
struct sockaddr_in server;
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(10000);
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server))<0)
{
perror("Error in Connection\n");
exit(-1);
}
printf("Connection Established\n");
char clientinput[500];
char bhago[5] = "exit";
bhago[5] = '\0';
char serversent[500];
while(1)
{
bzero(&clientinput, 500);
bzero(&serversent, 500);
printf("Client Says :-\n");
int x = 0;
do{
clientinput[x]=getchar();
x++;
}while(x-1 != '\n');
send(sockfd, clientinput, 500, 0);
if(strcmp(clientinput, bhago) == 0)
{
close(sockfd);
exit(0);
}
printf("Server Said :-\n");
recv(sockfd, serversent, 500,0);
printf("%s",serversent);
if(strcmp(serversent, bhago) == 0)
{
close(sockfd);
exit(0);
}
}
close(sockfd);
}//main
最佳答案
对于初学者来说,这两行中的后者
char bhago[5] = "exit";
bhago[5] = '\0';
通过访问第 6 个元素(其中 bhago
为 5 个元素宽)超出 bhago
的范围来调用未定义的行为。从现在开始任何事情都有可能发生。
在 C 数组中,索引是基于 0
的。这里的第一个元素是 bhago[0]
。
还有这个
..., (socklen_t*)sizeof(client));
这是完全错误的。不要盲目抛弃编译错误。需要一个指针,并且代码传递一个编译时常量,在这里再次调用未定义的行为。我希望代码会在执行此行后立即终止。
accept()
需要一个 socklen_t *
作为最后一个参数,因此传递一个:
socklen_t socklen = sizeof client;
..., &socklen));
关于聊天服务器(C 网络编程),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36845271/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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