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c# - Singleton Alternative - 它是等价的吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:11:59 28 4
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我知道标准的单例模式是这样的:

原创

public class Singleton1
{

public static Singleton1 _Instance;
public static Singleton1 Instance
{
get
{
if (_Instance == null)
{
_Instance = new Singleton1();
}
return _Instance;
}
}

private Singleton1()
{

}
}

但是这段代码似乎是不必要的。对我来说,您可以使用以下任一简单设计模式来完成同样的事情:

版本 2

public class Singleton2
{
public static readonly Singleton2 Instance = new Singleton2();

private Singleton2()
{
}
}

版本 3

public class Singleton3
{
static Singleton3()
{
}
}

对我来说,版本 2 似乎是执行此操作的更好方法,因为它允许您传入(或不传入)参数,但实例数量仍然有限。我的应用程序对延迟/性能相当敏感 - 这些模式中的任何一种都可以提高性能吗?

似乎第一次访问每个对象的时间会更长,因为正在创建对象。此外,原始版本似乎稍微慢一点,因为每次其他东西访问它时,它都必须检查其支持字段是否为空。

最佳答案

public sealed class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> lazy = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());

public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }

private Singleton()
{
}
}

快速、干净、线程安全。

关于c# - Singleton Alternative - 它是等价的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9451672/

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