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c# - Unity3d进度条

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:09:12 29 4
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我正在使用 unity3D 开发游戏,我需要帮助制作进度条,以便在收集特定元素时添加时间,从而游戏继续进行。

最佳答案

创建一个填充类型的 UI 图像。根据您的进度条使用水平或垂直填充。然后,您可以从脚本内部操纵图像的值。我会给你一个非常简单的 C# 例子。对于其余部分,您可以使用谷歌并阅读统一脚本 API。

public class Example: MonoBehaviour {

public Image progress;

// Update is called once per frame
void Update ()
{
progress.fillAmount -= Time.deltaTime;
}
}

关于c# - Unity3d进度条,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31637207/

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