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我尝试阅读过去的问题并观看 YouTube 视频,但我不明白。
我有一个带有名为 info 的结构的程序。我创建了一个函数,它添加结构的元素并返回指向它的指针。然后我想通过指针使用元素字段。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <getopt.h>
#include <unistd.h>
struct Info {
char* name;
char type;
char* path;
};
struct Info* AddInfo(char* input);
int main(void) {
char input[128];
fgets(input, sizeof(input), stdin);
struct info *Puser;
Puser=malloc(sizeof(AddInfo(input)));
&Puser=AddInfo(input);
//here is my problem.
return 0;
}
struct Info *AddInfo( char* input) {
struct Info user1;
struct info* Puser=0;
char *s;
//assign to name
for (int i = strlen(input) - 1; i >= 0; i--) {
if (input[i] == '/') {
s = malloc(sizeof(input));
strncpy(s, input + i + 1, i);
user1.name = malloc(sizeof(s));
if (user1.name == NULL) {
fprintf(stderr, "%s\n", "Error in malloc");
}
strcpy(user1.name, s);
user1.name[i] = '\0';
free(s);
break;
}
}
//assign to type
if ((user1.type = malloc(sizeof(user1.type)) == NULL)) {
fprintf(stderr, "%s\n", "Error in malloc");
}
if (input[strlen(input) - 1] == '/') {
user1.type = 'd';
} else {
user1.type = 'f';
}
//assign to path
user1.path = malloc(sizeof(input));
if (user1.path == NULL) {
fprintf(stderr, "%s\n", "Error in malloc");
}
strcpy(user1.path, input);
// printf("%s \n", user1.path);
// printf("%s\n", user1.name);
// free(user1.name);
Puser= &user1;
return Puser;
}
我应该如何正确地做到这一点?我如何获取 user1 并通过函数外部的指针访问它?
提前致谢
最佳答案
您的函数 AddUser 将所有数据分配给函数局部变量,然后返回指向该数据的指针,但是一旦函数返回该局部变量就不再有效,您需要在 AddUser 而不是 main 中分配新的 Info并将数据分配给分配的实例并返回该指针。
typedef struct Info {
char * name;
...
} Info;
Info * AddUser(char const * name);
int main()
{
Info * pNewUser = AddUser("Bob");
...
free(pNewUser);
return 0;
}
Info AddUser(char const * name)
{
if(!name || !*name)
return NULL;
Info * pNew = malloc(sizeof(Info));
if(!pNew)
return NULL;
size_t len = strlen(name);
pNew->name = malloc(len+1);
if(!pNew->name)
{
free(pNew);
return NULL;
}
strcpy(pNew->name, name);
return pNew;
}
关于C:指向结构元素的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47780656/
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