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我刚刚在 App.js 中创建了一个包含以下内容的新 React 应用:
import React from 'react';
import logo from './logo.svg';
import './App.css';
function App() {
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<p>
Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
</p>
<a
className="App-link"
href="https://reactjs.org"
target="_blank"
rel="noopener noreferrer"
>
Learn React
</a>
</header>
</div>
);
}
export default App;
如果你不了解 React,那么只需考虑 return
语句中的内容,这是基本的 HTML。
我想用 Puppeteer 执行 E2E 测试,所以我的 **App.test.js•• 看起来像:
import puppeteer from "puppeteer";
let browser;
let page;
beforeAll(async () => {
browser = await puppeteer.launch({
headless: false
});
page = await browser.newPage();
await page.goto("http://localhost:3000/");
});
test("renders learn react link", async () => {
await page.waitForSelector(".App");
const header = await page.$eval(".App-header>p", e => e.innerHTML);
expect(header).toBe(`Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.`);
const link = await page.$eval(".App-header>a", e => e);
expect(link.innerHTML).toBe(`Learn React`);
expect(link.href).toBe("https://reactjs.org");
console.log(link);
});
afterAll(() => {
browser.close();
});
注意,link
常量和接下来的 4 行。他们不工作。它的一种工作方式是,如果我执行以下操作:
const linkInnerHTML = await page.$eval(".App-header>a", e => e.innerHTML);
const linkHref = await page.$eval(".App-header>a", e => e.href);
expect(linkInnerHTML).toBe(`Learn React`);
expect(linkHref).toBe("https://reactjs.org");
但是,我希望能够调用一个选择器 .App-header>a
一次,然后调用 innerHTML
和 href
.我知道这很简单,但似乎无法在 Google 上正确搜索 😂
有什么线索吗?
最佳答案
您不能从 page.$eval
返回整个节点元素,因为它们不可序列化,但您可以像这样返回简单的对象:
const link = await page.$eval(".App-header>a", e => {
return {
InnerHTML : e.innerHTML,
Href : e.href,
}
});
expect(link.InnerHTML).toBe(`Learn React`);
expect(link.Href).toBe("https://reactjs.org");
关于javascript - 从 Puppeteer 中的单个选择器获取多个属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59190266/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!