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NRules SimpleRule 的代码定义了如下规则:
public class PreferredCustomerDiscountRule : Rule
{
public override void Define()
{
Customer customer = null;
IEnumerable<Order> orders = null;
When()
.Match<Customer>(() => customer, c => c.IsPreferred)
.Collect<Order>(() => orders,
o => o.Customer == customer,
o => o.IsOpen,
o => !o.IsDiscounted);
Then()
.Do(ctx => ApplyDiscount(orders, 10.0))
.Do(ctx => LogOrders(orders))
.Do(ctx => orders.ToList().ForEach(ctx.Update));
}
...
}
我想知道为什么条件是单独的参数而不是仅使用 && 运算符,即以下是否会产生相同的效果?
public class PreferredCustomerDiscountRule : Rule
{
public override void Define()
{
Customer customer = null;
IEnumerable<Order> orders = null;
When()
.Match<Customer>(() => customer, c => c.IsPreferred)
.Collect<Order>(() => orders,
o => o.Customer == customer && o.IsOpen && !o.IsDiscounted);
Then()
.Do(ctx => ApplyDiscount(orders, 10.0))
.Do(ctx => LogOrders(orders))
.Do(ctx => orders.ToList().ForEach(ctx.Update));
}
...
}
最佳答案
提供由“&&”分隔的组件的单个条件表达式与提供多个条件表达式之间存在差异。
在幕后,规则被编译成一个网络(rete 网络),每个条件都由网络中的一个节点表示。当多个规则共享相同的条件子集时,这些节点在网络中共享,从而产生效率(因为要评估的条件更少)。由于节点共享,提供多个条件表达式可为引擎提供更多优化机会。
另一个区别是条件短路。使用“&&”运算符提供单个条件表达式时,标准 C# 条件短路适用。如果第一个条件为假,则不评估第二个条件。当提供多个条件时,这不一定是正确的(因为优化是由引擎在不同级别完成的)。
最佳做法是使用多个条件表达式,而不是使用带有“&&”的单个条件表达式。
关于c# - 如何在 NRules 中进行最佳写入规则定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30570941/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!