- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
大家好。我想知道如何在 C# 中制作一个“透明”的 GUI。现在我不是在谈论 transparencykey 等。
我想制作一个使用 vistas aero 主题的窗口,而不是窗体中的控件,我只希望它显示更多 seethru aero 外观。而且我还想从窗口中删除所有按钮、图标和文本。我该怎么做?
编辑...我找到了我想要创建的完美示例。在vista上加载windows移动中心。我怎样才能创建类似的东西但里面没有盒子。
最佳答案
如何进入您的客户区
这是我几年前为我们的 Windows 应用程序执行此操作时使用的 API。
查看方法 ExtendGlassIntoClientArea(Form form, int leftMargin, int topMargin, int rightMargin, int bottomMargin)
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace UserInterface
{
public enum TextStyle
{
Normal,
Glowing
}
public static class Glass
{
[DllImport("dwmapi.dll")]
private static extern void DwmIsCompositionEnabled(ref bool pfEnabled);
[DllImport("dwmapi.dll")]
private static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea(IntPtr hWnd, ref MARGINS pMargins);
[DllImport("gdi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CreateCompatibleDC(IntPtr hDC);
[DllImport("gdi32.dll", ExactSpelling = true)]
private static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hDC, IntPtr hObject);
[DllImport("gdi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
[DllImport("gdi32.dll", ExactSpelling = true, SetLastError = true)]
private static extern bool DeleteDC(IntPtr hdc);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(IntPtr hdc, int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, uint dwRop);
[DllImport("UxTheme.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int DrawThemeTextEx(IntPtr hTheme, IntPtr hdc, int iPartId, int iStateId, string text, int iCharCount, int dwFlags, ref RECT pRect, ref DTTOPTS pOptions);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern IntPtr CreateDIBSection(IntPtr hdc, [In] ref BITMAPINFO pbmi, uint iUsage, out IntPtr ppvBits, IntPtr hSection, uint dwOffset);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct DTTOPTS
{
public int dwSize;
public int dwFlags;
public int crText;
public int crBorder;
public int crShadow;
public int iTextShadowType;
public POINT ptShadowOffset;
public int iBorderSize;
public int iFontPropId;
public int iColorPropId;
public int iStateId;
public bool fApplyOverlay;
public int iGlowSize;
public int pfnDrawTextCallback;
public IntPtr lParam;
}
private const int DTT_COMPOSITED = 8192;
private const int DTT_GLOWSIZE = 2048;
private const int DTT_TEXTCOLOR = 1;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public POINT(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private class BITMAPINFO
{
public int biSize;
public int biWidth;
public int biHeight;
public short biPlanes;
public short biBitCount;
public int biCompression;
public int biSizeImage;
public int biXPelsPerMeter;
public int biYPelsPerMeter;
public int biClrUsed;
public int biClrImportant;
public byte bmiColors_rgbBlue;
public byte bmiColors_rgbGreen;
public byte bmiColors_rgbRed;
public byte bmiColors_rgbReserved;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MARGINS
{
public int left, right, top, bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct RECT
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
public RECT(int left, int top, int right, int bottom)
{
Left = left;
Top = top;
Right = right;
Bottom = bottom;
}
public RECT(Rectangle rectangle)
{
Left = rectangle.X;
Top = rectangle.Y;
Right = rectangle.Right;
Bottom = rectangle.Bottom;
}
public Rectangle ToRectangle()
{
return new Rectangle(Left, Top, Right - Left, Bottom - Top);
}
public override string ToString()
{
return "Left: " + Left + ", " + "Top: " + Top + ", Right: " + Right + ", Bottom: " + Bottom;
}
}
public static bool IsCompositionEnabled
{
get
{
if (Environment.OSVersion.Version.Major < 6)
return false;
bool compositionEnabled = false;
DwmIsCompositionEnabled(ref compositionEnabled);
return compositionEnabled;
}
}
public static void ExtendGlassIntoClientArea(Form form, int leftMargin, int topMargin, int rightMargin, int bottomMargin)
{
MARGINS m = new MARGINS();
m.left = leftMargin;
m.right = rightMargin;
m.top = topMargin;
m.bottom = bottomMargin;
DwmExtendFrameIntoClientArea(form.Handle, ref m);
}
public static void DrawText(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle bounds, Color color, TextFormatFlags flags)
{
DrawText(graphics, text, font, bounds, color, flags, TextStyle.Normal);
}
public static void DrawText(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle bounds, Color color, TextFormatFlags flags, TextStyle textStyle)
{
IntPtr primaryHdc = graphics.GetHdc();
// Create a memory DC so we can work offscreen
IntPtr memoryHdc = CreateCompatibleDC(primaryHdc);
// Create a device-independent bitmap and select it into our DC
BITMAPINFO info = new BITMAPINFO();
info.biSize = Marshal.SizeOf(info);
info.biWidth = bounds.Width;
info.biHeight = -bounds.Height;
info.biPlanes = 1;
info.biBitCount = 32;
info.biCompression = 0; // BI_RGB
int ppvBits;
IntPtr dib = CreateDIBSection(primaryHdc, ref info, 0, out ppvBits, IntPtr.Zero, 0);
SelectObject(memoryHdc, dib);
// Create and select font
IntPtr fontHandle = font.ToHfont();
SelectObject(memoryHdc, fontHandle);
// Draw glowing text
System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer renderer = new System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer(System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Window.Caption.Active);
DTTOPTS dttOpts = new DTTOPTS();
dttOpts.dwSize = Marshal.SizeOf(typeof(DTTOPTS));
if (textStyle == TextStyle.Glowing)
{
dttOpts.dwFlags = DTT_COMPOSITED | DTT_GLOWSIZE | DTT_TEXTCOLOR;
}
else
{
dttOpts.dwFlags = DTT_COMPOSITED | DTT_TEXTCOLOR;
}
dttOpts.crText = ColorTranslator.ToWin32(color);
dttOpts.iGlowSize = 8; // This is about the size Microsoft Word 2007 uses
RECT textBounds = new RECT(0, 0, bounds.Right - bounds.Left, bounds.Bottom - bounds.Top);
DrawThemeTextEx(renderer.Handle, memoryHdc, 0, 0, text, -1, (int)flags, ref textBounds, ref dttOpts);
// Copy to foreground
const int SRCCOPY = 0x00CC0020;
BitBlt(primaryHdc, bounds.Left, bounds.Top, bounds.Width, bounds.Height, memoryHdc, 0, 0, SRCCOPY);
// Clean up
DeleteObject(fontHandle);
DeleteObject(dib);
DeleteDC(memoryHdc);
graphics.ReleaseHdc(primaryHdc);
}
}
}
关于C# 透明图形用户界面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/879119/
我想禁用我的 UIButton,所以我调用: button.enabled = FALSE; 然而,这会使按钮变得透明,我可以看到它下面的元素。我不介意它改变颜色,我只是不希望它是透明的。 我尝试在
一个常规的 NSButton 如果被禁用,它似乎是透明的。 图像显示了一个样式为“push”的按钮 但是,我想禁用没有透明度的按钮。 我试图以编程方式将 alphaValue 设置为 1.0 但似乎
我正在尝试将Memoji从iPhone/Mac转换为具有透明背景的一系列png,以便我可以创建一个 Sprite 表。当按下空格键时,我可以清楚地看到它具有透明背景,但是在运行 ffmpeg -i s
我想创建一个具有部分透明背景的 View (舞台、窗口)。我有一张包含 Alpha channel 的图像 我在JavaFx中使用了这种场景,我必须将场景填充设置为空,并将根节点背景颜色设置为透明。我
我想创建一个具有部分透明背景的 View (舞台、窗口)。我有一张包含 Alpha channel 的图像 我在JavaFx中使用了这种场景,我必须将场景填充设置为空,并将根节点背景颜色设置为透明。我
我想将 JDesktopPane 设置为透明,并允许我单击下面的内容(例如桌面图标等)。内部框架应保持不透明,并且能够像当前一样在屏幕周围重新定位。有什么想法吗? package test1;
我知道我不是第一个提出此类问题的人,但我认为我的问题有点不同。 我在 MS Paint 上绘制了一个 png 图像,它是一个播放器,当我使用图形对象绘制图像时,我希望图像的背景是透明的。我尝试了一些带
我在 Mac 的 swift 项目中想使用单选按钮,但与我的背景颜色相同。如何将背景设置为不透明或更改背景颜色? 最佳答案 我找到了解决此问题的方法。将单选按钮的文本设置为“”,将 rb 添加到水平堆
我无法将我的相对布局设置为透明。我尝试了很多不同的方法,从类中自定义 View ,添加 android:background="@android:color/transparent"等。它们要么像下图
在 Storyboard中,我创建了一个 ![UINavigationController] 及其 Root View Controller UIViewcontroller。在工具栏中,我有一个分段
我必须让我的导航栏透明,我试过这段代码: self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), for: UIB
我注意到,如果我将 View 背景颜色设置为透明,则在 segue 过渡结束后背景颜色会变成黑色(我猜这是默认的“视口(viewport)”颜色)。 我可以改变吗?当然,我可以将颜色从透明更改为紫色,
嘿,有没有可能让滚动条“隐藏”,我不想使用 overflow-y: hidden就像背景:透明或类似的东西 最佳答案 Here您会找到有关如何仅使用 CSS 隐藏滚动条的说明。 在第二个example
默认情况下,背景显示为白色。是否可以通过任何方式将其背景颜色更改为透明..? (function() { var cx = '005519348941191855053:d0uziw7c
我正在尝试添加一个在 div 的左右边缘具有透明度/淡出的嵌入框阴影。我设法添加了一个普通的嵌入框阴影,但我不知道如何为边缘添加透明度。我该怎么做? 这是我正在努力实现的一个例子。 .contai
如何删除 周围的边框并使其背景透明? 最佳答案 试试这个: border: none; border-color: transparent; 关于html - 透明、无边框的文本输入,我们在Stac
是否可以使 JButton 透明(包括边框)而不是文本?我扩展了 swing 的 JButton 并覆盖了它: @Override public void paint(Graphics g) {
众所周知,要使QWidget/QOpenGLWidget半透明/透明,只需: widget->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground) 但是,由于 QWin
我想知道如何在 Ubuntu 中为所有应用程序制作透明 Gnome 终端,我知道我们可以为桌面制作透明终端,而不是为所有应用程序制作透明终端。我用谷歌搜索了很多,但找不到任何解决方案。谁能告诉我该怎么
我想让 SWT Canvas 的背景透明,以便可以看到它后面的其他小部件。 我尝试将 alpha 设置为 0 并用矩形填充 Canvas ,并且还使用选项 SWT.NO_BACKGROUND 无济于事
我是一名优秀的程序员,十分优秀!