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我正在尝试设计一种可以猜数字的代码。我定义了要在我的列表框中显示的数字范围。我开始写 Random(1,10) 但如果我输入 11,它仍然会写在我的列表框中。我怎样才能只写从我的范围内选择的数字,即 1-10?
这是我的部分代码:
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
string yourNumber;
yourNumber = textBox1.Text.Trim();
int returnNumber = RandomNumber(1, 10);
int.TryParse(textBox1.Text, out returnNumber);
listBox1.Items.Add(returnNumber);
}
如果我想显示一个数字范围,例如 1-10,我该如何执行以下操作?用户将键入 11,程序将不接受。
我做了这样的事情:
int returnNumber = RandomNumber(1, 10);
string yourNumber;
yourNumber = textBox1.Text.Trim();
if(Int32.TryParse(textBox1.Text>=1)) && (Int32.TryParse(textBox1.Text<=10));
{
listBox1.Items.Add(yourNumber);
textBox1.Text = string.Empty;
}
程序有问题。
对于 Nathaniel,我尝试了这个:
int returnNumber=RandomNumber(1,10);
int counter=1;
int yourNumber;
Int32.TryParse(textBox1.Text.Trim(), out yourNumber);
if (yourNumber >=1 && yourNumber <= 10)
{
listBox1.Items.Add(yourNumber);
}
else
{
MessageBox.Show("Please enter a number between 1-10");
}
我想做的是设计一个猜数字的程序。这是第一部分。
这是我的最终代码,可以改进吗?我想接下来我要做的是限制用户输入的次数。也就是说,他们只能猜对数字 3 次或 5 次。不确定在哪里实现它
namespace Guessing_Game
{
public partial class Form1 : Form
{
private static int randomNumber;
private const int rangeNumberMin = 1;
private const int rangeNumberMax = 10;
public Form1()
{
InitializeComponent();
randomNumber = GenerateNumber(rangeNumberMin, rangeNumberMax);
}
private int GenerateNumber(int min,int max)
{
Random random = new Random();
return random.Next(min, max);
}
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
int yourNumber = 0;
Int32.TryParse(textBox1.Text.Trim(), out yourNumber);
if (yourNumber>= rangeNumberMin && yourNumber<=rangeNumberMax)
{
listBox1.Items.Add(yourNumber);
if (yourNumber > randomNumber)
{
listBox2.Items.Add("No the Magic Number is lower than your number");
}
if (yourNumber < randomNumber)
{
listBox2.Items.Add("No, the Magic Number is higher than your number");
}
if(yourNumber==randomNumber)
{
listBox2.Items.Add("You guessed the Magic Number!");
btnRestart.Enabled = true;
}
}
else
{
MessageBox.Show("Please enter a number between " + rangeNumberMin + " to " + rangeNumberMax);
}
}
private void btnRestart_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox2.Items.Clear();
listBox1.Items.Clear();
textBox1.Text = null;
randomNumber = GenerateNumber(rangeNumberMin, rangeNumberMax);
btnRestart.Enabled = false;
}
}
最佳答案
行:
int returnNunmber = RandomNumber(1, 10);
什么都不做,因为在下一行中,returnNumber 被用作输出变量,并且将是 textBox1 中的任何数字。删除
int.TryParse(textBox1.Text, out returnNumber);
行,它会将一个从 1 到 10 的随机数添加到您的列表框。
编辑::::要回答您的其他问题,请尝试:
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
string yourNumber;
yourNumber = textBox1.Text.Trim();
int returnNumber;
int.TryParse(textBox1.Text, out returnNumber);
if( returnNumber < 1 || returnNumber > 10) {
returnNumber = RandomNumber(1, 10);
}
listBox1.Items.Add(returnNumber);
}
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