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javascript - 在 VE SDK 6.2 中控制集群图钉的 VEShape

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:59:32 25 4
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前言

我使用的是新发布的 Microsoft Virtual Earth SDK v6.2,它内置了对图钉群集的支持。我意识到有一些自定义方法可以轻松回答我的问题,但我想尽可能多地利用内置支持,所以这个问题与使用 VE 6.2 SDK 的集群功能特别相关.

问题

启用内置集群后(通过 VEShapeLayer.SetClusteringConfiguration),集群按预期创建,但是,它们中有默认信息,如“X items located here - zoom in to see details”。在我正在处理的应用程序中,我需要显示比这更多的信息——我要么需要允许用户单击图钉,VE 将自动放大以便这些点现在不同,或者显示这些点的名称在附加到群集图钉的信息框中。问题是 VE 为我创建的集群形状似乎不可编辑,直到所有集群逻辑都运行之后……那时,我不知道哪些原始图钉属于该特定集群。有没有一种方法可以在不诉诸于创建自定义集群实现的情况下实现这一目标?

最佳答案

如果其他人有同样的问题,答案刚刚发布在 VE 的 MSDN 论坛中:

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vemapcontroldev/thread/d55090e2-2f5c-459c-9ecd-c3f32f0505b3/

关于javascript - 在 VE SDK 6.2 中控制集群图钉的 VEShape,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/206614/

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