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我有一个简单的函数,可以在 DOS 框中使用 djgpp 和 256 VGA 在 c 中使用内联汇编来绘制像素:
byte *VGA = (byte *)0xA0000;
void plot_pixel(int x, int y, byte color){
int offset;
if(x>32 && x <=320 && y>0 && y<180){
//x=x-1;
//y=y-1;
if(x<0){x=0;}
if(y<0){y=0;}
offset = (y<<8) + (y<<6) + x;
VGA[offset]=color;
}
}
我正在努力将其转换为内联汇编,我有这个:
void plot_pixel(int x, int y, byte color){
int offset;
if(x>32 && x <=320 && y>0 && y<180){
//x=x-1;
//y=y-1;
if(x<0){x=0;}
if(y<0){y=0;}
// offset = (y<<8) + (y<<6) + x;
// VGA[offset]=color;
__asm__ (
"mov $0xA000,%edx;"
"mov $320,%ax;"
"mul y;" //not sure how to reference my variable here
"add x,%ax;" //not sure how to reference my variable here
"mov %ax,%bx;"
"mov color,%al;" //not sure how to reference my variable here
"mov %al,%bx:(%edx);"
);
}
}
但是我在编译器上遇到了几个错误。我不熟悉 GCC 内联汇编,因此将不胜感激纠正我的代码的任何帮助。
最佳答案
首先,对于分段,您必须使用段寄存器(并且您不能将 0xA000 加载到通用寄存器中并使用它)。然而...
DJGPP 有自己的“DOS 扩展器”并以 32 位保护模式运行您的代码;段在保护模式下的工作方式非常不同。因此,您不能像在实模式下一样使用段;并且必须创建一个可以与特殊库函数一起使用的“段描述符”。有关示例,请参阅 http://www.delorie.com/djgpp/v2faq/faq18_4.html
对于 GCC 的内联汇编,编译器根本不理解汇编,大多数情况下只是将代码直接插入到编译器的输出中(可能是在进行一些简单的文本替换之后)。因此,您需要告诉编译器哪些寄存器用于输入,哪些寄存器用于输出,以及哪些东西(寄存器、内存等)被“破坏”(由您的代码修改)。
您应该能够在网上找到多个页面来描述如何提供输入/输出/破坏列表及其格式。
注意:DJGPP 是“GCC 移植到 DOS”,因此 GCC 的大多数信息对于 DJGPP 的作用相同;并且您搜索(例如)“GCC 内联汇编”会比搜索“DJGPP 内联汇编”更有运气,因为 GCC 仍在使用中。
关于c - 使用内联组件绘制像素 VGA,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34758055/
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