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我有 2 台 Ubuntu 14.04 电脑。一台用作服务器,另一台用作客户端。客户端与服务器建立 TCP 连接,服务器发回一些数据包。这是服务器上的代码:
发送(sd、pkt、pkt_len、MSG_NOSIGNAL);
客户端的代码也很简单:
读取(sd, buf, buf_size);
如果服务器上的传输有间隔,我没有发现任何问题。然而,如果服务器正在进行快速传输,那么事情看起来就会很丑陋。下面是服务器连续发送 8 个数据包的示例。
服务器代码显示这8个数据包的大小分别是:752(字节)、713、713、713、396、398、396、396
服务器上的tcpdump捕获4个TX数据包:752(字节)、1398、1398、929
客户端上的tcpdump捕获3个RX数据包:752(字节)、2796、929
客户端代码显示它只收到 2 个数据包,分别为 3548 字节和 929 字节。
所以你可以看到服务器发送的所有字节都被客户端接收了。然而,数据包在传输路径中的不同点进行组合。我猜这是由于 TSO、GSO、GRO 等造成的。但是,当数据包传递到接收应用程序时,这些优化不应该将数据包重新组装回正确的形式吗?
如何解决这个问题?
最佳答案
TCP 经过精心设计,不仅允许而且准确地实现您所看到的内容。它是一种字节流协议(protocol)。如果您想要消息,您必须自己通过叠加的应用程序协议(protocol)来实现它们。
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这个问题在这里已经有了答案: What is the fundamental difference between WebSockets and pure TCP? (4 个答案) 关闭 4 年前。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!