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我尝试在 C 中使用位运算符 (!~ & ^ | + << >>) 来实现 4 的乘法,同时还通过分别返回最大值和最小值来纠正正溢出和负溢出。例如,
Function(0x10000000) = 0x40000000
Function(0x20000000) = 0x7FFFFFFF
Function(0x80000000) = 0x80000000
我的主要方法是检查产品的标志,看看它是否发生了预期的变化。
int funcMultBy4(int x){
int signedBit=(x>>31);
int minValue= 1<<31;
int xtimes4= x<<2;
int maxValue= (x ^ xtimes4) >> 31;
int saturate= maxValue & (signedBit ^ ~minValue);
return saturate | (xtimes4 ^ ~maxValue) ;
}
目前,当乘以 0x7fffffff 时,我得到 -1,而不是预期的 0x7FFFFFFF。我知道某处可能需要移动 1,但我无法找到我的错误。
最佳答案
这是^
最后一行需要是 &
并且必须在第一个和第二个位移位中检测到溢出。
对功能的这种轻微重组对我来说似乎更直观:
int funcMultBy4(int x)
{
int signedBit = (x>>31);
int minValue = 1<<31;
int xtimes4 = x<<2;
int overflow = (x ^ (x<<1) | (x ^ (x<<2))) >> 31;
int saturate = (signedBit ^ ~minValue);
return (overflow & saturate) | (~overflow & xtimes4) ;
}
当然,代码取决于 int 大小是否为 32 位。您可以使用固定宽度类型 int32_t
或替换31
通过((int)((sizeof(int)<<3)-1))
(可以在宏中定义)。
关于c - 带溢出校正的按位乘法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58241769/
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