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我正在涉足 html5 和 javascript(我对两者一无所知)。找了一些html5的例子,复制过来,开始试验。这是一些代码。这个想法是,当按下任何键时,两个方 block 开始向左移动(还没有清理它后面)。我不明白的是为什么我不能改变颜色(我在下面指出)。有任何想法吗?我显然做错了什么。
<!doctype html>
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<canvas width=800 height=800>
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
var context = canvas.getContext('2d');
var x = 230;
var y = 380;
// First, we'll paint the whole canvas black.
context.fillStyle = "black";
context.fillRect(0,0,800,800);
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(0,0,30,30);
context.fillRect(0,100,30,30);
context.fillStyle = "green";
context.fillRect(0,200,30,30);
// Now we'll draw some shapes
// circle
context.fillStyle = "#06c";
context.strokeStyle = "white";
// These can be any CSS color.
context.lineWidth = 3;
context.beginPath();
context.moveTo(450,250);
context.arc(375,250,75,0,2*Math.PI,false)
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
// A triangle! And a rainbow!
context.beginPath();
context.moveTo(150,50);
context.lineTo(90,150);
context.lineTo(210,150);
context.lineTo(150,50);
context.closePath();
var rainbow = context.createLinearGradient(150,50,150,150);
rainbow.addColorStop(.1,"red");
rainbow.addColorStop(.3,"orange");
rainbow.addColorStop(.5,"yellow");
rainbow.addColorStop(.7,"lime");
rainbow.addColorStop(.9,"blue");
context.fillStyle = rainbow;
context.fill();
// Some text! And a shadow!
context.shadowOffsetX = -2;
context.shadowOffsetY = 2;
context.shadowColor = "#f88";
context.shadowBlur = .01;
context.fillStyle = "red";
context.font = "bold 72px monospace";
context.fillText("Foo Bar",30,400);
context.fillStyle = "blue";
context.fillRect(0,300,30,30);
// ???????????? end of main. The current context now seems to remain (blue fillstyle with some shadow )
// routine here : press any key to animate two new blocks over writing ----------------
document.onkeydown = function(e) {
context.fillstyle = "red"; // <-- ???????? this doesnt work (remains same colour as last one in main )
context.fillRect(x,y,50,50); // <-- ???????? draws a square in blue, not red
x = x - 5;
context.fillstyle = "white"; // <-- ???????? this doesnt work (remains same colour as last one in main )
context.fillRect(x -100,y ,50,50); // <-- ???????? draws a square in blue, not white
}
最佳答案
因为你写的是 fillstyle
而不是 fillStyle
。您需要将 S 大写。
它在 Javascript 中有效,因为您只是将一个新的 fillstyle
字段(它不存在且无意义)附加到该上下文。
所以你要小心。拼写错误会造成很多麻烦,因为生成的代码在技术上不是错误,但它肯定不是您想要的!
关于javascript - html5 javascript fillstyle 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6167535/
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我正在使用 2D breakout tutorial from MDN 学习 Canvas 还有一个练习:每次球撞到墙上时,尝试将球的颜色更改为随机颜色。 在抽球之前,我检查球是否在墙内。如果它接触到
这段小代码间隔清除旧 Canvas 数据: // start interval ctx.save(); ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.2)"; ct
我是一名优秀的程序员,十分优秀!