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执行此操作的最快方法是什么?左边括号中的变量返回 bool 值,它们表示窗口大小范围。 (例如,o1281
为 1281 及以上屏幕返回 true
,o1025
为 1025 及以上屏幕返回 true
,等等。)
markup = // ternary triangle (the rows set the markup priority at each band)
( o1281 ) ? r1281 || r1025 || r961 || r641 || r481 || r320 || r0 || omarkup:
( o1025 ) ? r1025 || r961 || r641 || r481 || r320 || r0 || omarkup:
( o961 ) ? r961 || r641 || r481 || r320 || r0 || omarkup:
( o641 ) ? r641 || r481 || r320 || r0 || omarkup:
( o481 ) ? r481 || r320 || r0 || omarkup:
( o320 ) ? r320 || r0 || omarkup:
( o0 ) ? r0 || omarkup:
omarkup;
我在想也许可以根据中间 (o641
) 条件将它分成 2 个范围。
值得吗?
最佳答案
好吧,你正在做的是寻找第一个以降序排列的真实 o 值,一旦你找到一个,你正在寻找第一个名为 <=
的真实 r 值。这个o值。找不到,您希望返回值 omarkup
.
因为您只有几个 o 值和 r 值,所以您的代码尽管可能很“有趣”,但似乎使测试数量最少。
我看不出开关或散列有何帮助,因为您似乎确实在按降序搜索第一个真实值……因此,我也不明白为什么拆分会有助于提高性能。保持原样,或者,如果您更喜欢可读性(正如许多程序员所做的那样),请创建对象,其中 1281、1025 等是字段。
此外,担心性能通常是人们在面对将执行很多次的操作时所做的事情。这是这里的情况吗?假设 o 和 r 值不变,这看起来像是您只会执行一次的操作。 (仅供引用。)
附录
根据添加到上述问题的评论,它看起来像是您想要多次执行的操作。在这种情况下,尽管现代编译器非常好,但在 JavaScript 级别进行 self 优化可能没问题。从代码审查的 Angular 来看,最大的担忧是值 1281、1025、961、941 等是手动布局的并且是源代码的一部分,因此维护(例如在此处添加新的大小值)是,好吧,棘手且容易出错。就是说,根据您所展示的内容,我认为可以肯定地说您编写的 JavaScript 是给定天真的编译器的最佳可获得性。您始终可以寻找一个只定义一次这些值的实现,然后对其进行分析以查看它是否“足够快”。例如,您可以定义一个数组,例如
var sizes = [1281,1025,961,641,481,320,0]
并循环,但是,是的,在这样的实现中有开销。
这里可能对您有帮助的一个问题是仔细考虑什么可以缓存,什么不能缓存。这有助于加快此代码的 future 执行速度。
关于javascript - 执行此操作的最快方法?三元运算符?转变?大批?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7382291/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!