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javascript - 使用用户输入在 SVG 和 HTML 中绘制和动画三 Angular 形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:37:40 25 4
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我有一个大学项目,我选择用 HTML 呈现,用户将输入三 Angular 形的三个边,然后该形状将呈现在屏幕上。我制作了一个获取这些值并创建 x 和 y 坐标的 JavaScript,在 <canvas> 内绘制三 Angular 形标签:

<script type="application/javascript">
function init() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
var a = *user input*;
var b = *user input*;
var c = *user input*;
var ox = 450-(a/2); // 450px since the canvas size is 900px,
var oy = 450+(y3/2); // this aligns the figure to the center
var x3 = ((b*b)+(a*a)-(c*c))/(2*a);
var y3 = Math.ceil(Math.sqrt((b*b)-(x3*2)));
var img = new Image();
img.src = 'grad.png';
ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.lineWidth = 3;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowBlur = 10;
ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat');
ctx.fillStyle = ptrn;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ox,oy);
ctx.lineTo(a+ox,oy);
ctx.lineTo(ox+x3,oy-y3);
ctx.lineTo(ox,oy);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
}
</script>

<body onLoad="init();">
<canvas id="canvas" width="900" height="900"></canvas><br>
</body>

我正在尝试在页面加载后制作一个简单的比例动画,使三 Angular 形和其他形状在屏幕上“增长”。如果我使用 CSS,整个 Canvas 都会缩放。另外,我不知道如何使这个动画成为可能,因为值不是固定的并且使用 Canvas ,我将不得不逐帧动画。现在,如果我使用 CSS 和 SVG,我可以为每个元素使用简单的缓入和缩放效果,问题是我必须使用用户输入的值在 SVG 中生成三 Angular 形。我该怎么做?

最佳答案

三 Angular 形是具有 3 个点的多边形。看SVG Polygon文档。在 JavaScript 中,您可以像这样创建一个多边形:

var svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";

function makeTriangle() {
shape = svgDocument.createElementNS(svgns, "polygon");
shape.setAttributeNS(null, "points", "5,5 45,45 5,45");
shape.setAttributeNS(null, "fill", "none");
shape.setAttributeNS(null, "stroke", "green");

svgDocument.documentElement.appendChild(shape);
}

关于javascript - 使用用户输入在 SVG 和 HTML 中绘制和动画三 Angular 形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7782307/

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