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我有 3 个 System.Drawing.Bitmap 对象。 RGB 前景、RGB 背景和每像素蒙版图像一个字节,其中 0 表示采用背景像素,1 表示采用前景像素。这三个都是相同的维度。
我选择使用位图对象是因为我最终需要在 MonoTouch 和 MonoDroid 中运行这段代码。如果需要,我可以重新考虑。
我的代码已经过优化,但看起来仍然很慢。这也是整个操作中最慢的部分,所以我想进一步优化它。我也忍不住认为有一些 secret 方法可以为我做这一切。
如果有帮助。在此之前,所有 3 个都是 byte[],我将其转换为图像并重新调整为统一尺寸。如果我能做得更好,请告诉我。
下面的代码是我目前正在使用的代码,主要是用适当的前景像素更新背景图像。
BitmapData backgroundData = background.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, background.Width, background.Height), ImageLockMode.ReadOnly, background.PixelFormat);
int backgroundPixelSize = GetPixelSize(backgroundData);
BitmapData foregroundData = foreground.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, foreground.Width, foreground.Height), ImageLockMode.ReadOnly, foreground.PixelFormat);
int foregroundPixelSize = GetPixelSize(foregroundData);
BitmapData maskData = mask.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, mask.Width, mask.Height), ImageLockMode.ReadOnly, mask.PixelFormat);
//int maskPixelSize = GetPixelSize(maskData);
for (int y = 0; y < background.Height; y++)
{
byte* backgroundRow = (byte*)backgroundData.Scan0 + (y * backgroundData.Stride);
byte* foregroundRow = (byte*)foregroundData.Scan0 + (y * foregroundData.Stride);
byte* maskRow = (byte*)maskData.Scan0 + (y * maskData.Stride);
for (int x = 0; x < background.Width; x++)
{
// Check if the mask byte is set
if (maskRow[x] > 0)
{
// Copy the bytes over
for (int p = 0; p < backgroundPixelSize; p++)
{
backgroundRow[x * backgroundPixelSize + p] = foregroundRow[x * foregroundPixelSize + p];
}
}
}
}
更新:两幅图像每像素3字节,掩码图像每像素1字节。
最佳答案
你可以试试这段代码。我认为它更快更清晰(如果所有三个图像具有相同的大小)。
BitmapData backgroundData = background.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, background.Width, background.Height),
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
BitmapData foregroundData = foreground.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, foreground.Width, foreground.Height),
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
BitmapData maskData = mask.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, mask.Width, mask.Height),
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
uint* backgroundPtr = (uint*)backgroundData.Scan0;
uint* foregroundPtr = (uint*)foregroundData.Scan0;
uint* maskPtr = (uint*)maskData.Scan0;
int dataLength = backgroundData.Height * backgroundData.Width;
for (int i = 0; i < dataLength; i++)
if (maskPtr[i] > 0)
backgroundPtr[i] = foregroundPtr[i];
更新
也可以使用掩码 PixelFormat:
BitmapData maskData = mask.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, mask.Width, mask.Height),
ImageLockMode.ReadOnly, mask.PixelFormat);
byte* maskPtr = (byte*)maskData.Scan0;
int dataLength = backgroundData.Height * backgroundData.Width;
for (int i = 0; i < dataLength; i++)
if (maskPtr[i] > 0)
backgroundPtr[i] = foregroundPtr[i];
关于c# - 图像 mask 滤镜,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14045986/
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