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我找到了Converting double to void* in C但我无法运行任何解决方案。我想创建一个带有 void 指针的结构来存储不同类型的数据。
struct Table {
int id;
void *val;
};
在主函数中,我分配如下值
struct Table t;
int i = 1;
double d = 2.5;
double *pd = &d;
void **p = (void**)pd;
void *dp = *p;
t.id = i;
t.val = dp;
但我无法获得 double 值..
printf("%d %f", t.id, t.val);
谢谢。
最佳答案
几点:
pd
分配地址d
至t.val
。以下内容应该可以完美运行: t.val = &d;
C 允许在 void *
之间直接赋值和其他指针类型。 C++ 没有,所以如果没有强制转换,这在 C++ 中不起作用: t.val = (void *) &d;
t.val
在 d
的一生中。如果有机会d
在使用 t.val
之前将超出范围,那么你应该分配一个新的内存块来存储 d
的值: t.val = malloc( sizeof d );
if ( t.val )
*(double *)t.val = d;
因此,不要存储 d
的地址在t.val
,您正在存储动态分配的内存块的地址,并复制 d
的值到那个动态 block 。自 t.val
是指向 void
的指针,首先需要使用强制转换表达式 (double *)
告诉编译器将其视为指向 double
的指针。然后您需要使用一元 *
取消引用该指针运算符来分配 d
的值到那个新的内存块。这也意味着您在使用完该 block 后需要取消分配该 block : free( t.val );
t.val
的值。指向如下: printf( "%d %f\n", t.id, *(double *)t.val );
同样,我们必须告诉编译器处理 t.val
作为指向 double
的指针并使用一元 *
运算符来获取指针指向的值。编辑
这是一个非常人为的例子来说明我对 d
的意思。 “超出范围”。假设我们创建 t
main
中的对象,然后调用一个分配 t.val
的函数在该函数中使用局部变量,然后调用另一个函数来打印 t.val
的值指向:
/**
* Sets the val member of a struct Table object. Since we want to
* modify the contents of the parameter, we need to pass a pointer
* to it.
*/
void assignVal( struct Table *tbl )
{
double d = some_value(); // d only exists for the duration of this function
...
tbl->val = malloc( sizeof d ); // since tbl is a pointer, use ->
if ( tbl->val ) // instead of . to access members
*(double *) tbl->val = d;
else
// error could not allocate memory for tbl->val
...
}
void printVal( struct Table tbl )
{
...
if ( tbl.val )
printf( "%d %f\n", tbl->id, *(double *) tbl.val );
else
// tbl.val was never allocated
...
}
int main( void )
{
struct Table t;
assignVal( &t );
printVal( t );
if ( t.val )
free( t.val );
}
因为我们想要assignVal
修改 t
的内容,我们需要将一个指针作为参数传递给它。语法tbl->val
与 (*tbl).val
相同- 我们取消引用 tbl
在尝试访问 val
之前成员。
自 d
一旦 assignVal
就不复存在退出后,我们需要分配一个新的对象来存储d
的值。一旦我们完成了该值,我们就释放 t.val
.
在此示例中,assignVal
和printVal
两者都假设 t.val
指向double
目的。对于更通用的代码,您可能需要添加另一个成员来跟踪对象 val
的类型。指向。
例如:
struct Table {
int id;
int valueType;
void *val;
};
void assignDblVal( struct Table *tbl )
{
double d = ...;
...
t->valueType = DOUBLE; // where DOUBLE is some kind of integer constant
t->val = malloc( sizeof d );
if ( t->val )
*(double *) t->val = d;
...
}
void assignIntVal( struct Table *tbl )
{
int x = ...;
...
tbl->valueType = INT;
tbl->val = malloc( sizeof x );
if ( tbl->val )
*(int *) tbl->val = x;
...
}
void printVal( struct Table tbl )
{
switch( tbl.valueType )
{
case CHAR:
printf( "%d '%c'\n", tbl.id, *(char *) tbl.val );
break;
case INT:
printf( "%d %d\n", tbl.id, *(int *) tbl.val );
break;
...
case DOUBLE:
printf( "%d %f\n", tbl.id, *(double *) tbl.val );
break;
...
}
}
这边,printVal
不必假设 tbl.val
指向 double - 我们告诉它它指向什么类型,然后它使用正确的转换和格式说明符来进行打印。
请记住,这些都是简单的例子。在 C 中,有很多更聪明的方法来处理类型多态性。我现在想不出一种方法。
关于c - 如何在 C 中的 void * 中存储 double ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54635806/
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