- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在我当前的 OpenCL 实现中,我想节省参数时间,避免每次我想在内核中使用缓冲区时都传递它们,并为我的内核提供更短的参数列表。
因此,我创建了一个结构(工作空间),用于保存指向设备内存中缓冲区的指针,该结构就像一个带有成员变量的对象,您希望随时间访问该对象,并且希望在整个执行过程中保持事件状态。我在 AMD GPU 甚至 CPU 上从来没有遇到过问题。但英伟达在这方面造成了很多问题。它似乎总是一个对齐问题,永远不会到达正确的缓冲区等。
这里有一些代码可以提供帮助,请参阅下面的问题:
主机上定义的结构:
#define SRC_IMG 0 // (float4 buffer) Source image
#define LAB_IMG 1 // (float4 buffer) LAB image
// NOTE: The size of this array should be as much as the last define + 1.
#define __WRKSPC_SIZE__ 2
// Structure defined on host.
struct Workspace
{
cl_ulong getPtr[__WRKSPC_SIZE__];
};
struct HostWorkspace
{
cl::Buffer srcImg;
cl::Buffer labImg;
};
设备上定义的结构:
typedef struct __attribute__(( packed )) gpuWorkspace
{
ulong getPtr[__WRKSPC_SIZE__];
} gpuWorkspace_t;
请注意,在设备上,我使用 ulong,在主机上我使用 cl_ulong,如下所示 OpenCL: using struct as kernel argument .
因此,一旦创建了源图像或 LAB 图像的 cl::Buffer,我会将它们保存到 HostWorkspace 对象中,因此在该对象被释放之前,对 cl::Buffer 的引用将保留,因此整个项目都存在缓冲区在主机上,事实上在设备上。
现在,我需要为这些设备提供数据,因此我有一个简单的内核,它初始化我的设备工作区,如下所示:
__kernel void Workspace_Init(__global gpuWorkspace_t* wrkspc,
__global float4* src,
__global float4* LAB)
{
// Get the ulong pointer on the first element of each buffer.
wrkspc->getPtr[SRC_IMG] = &src[0];
wrkspc->getPtr[LAB_IMG] = &LAB[0];
}
其中wrkspc是用struct Workspace
分配的缓冲区,而src + LAB只是作为一维数组图像分配的缓冲区。
之后,在我的任何内核中,如果我想使用 src 或 LAB,我会执行以下操作:
__kernel void ComputeLABFromSrc(__global gpuWorkspace_t* wrkSpc)
{
// =============================================================
// Get pointer from work space.
// =============================================================
// Cast back the pointer of first element as a normal buffer you
// want to use along the execution of the kernel.
__global float4* srcData = ( __global float4* )( wrkSpc->getPtr[SRC_IMG] );
__global float4* labData = ( __global float4* )( wrkSpc->getPtr[LAB_IMG] );
// Code kernel as usual.
}
当我开始使用这个时,我有大约 4-5 个图像,进展顺利,具有不同的结构,如下所示:
struct Workspace
{
cl_ulong imgPtr;
cl_ulong labPtr;
};
其中每个图像都有自己的指针。
在某个时刻,我获得了更 multimap 像,但遇到了一些问题。所以我在网上搜索,发现一些建议,结构的 sizeof() 在设备/主机之间可能不同,所以我将其更改为同一时间的单个数组,并且在 16 个元素之前都可以正常工作。
因此我进行了更多搜索,找到了关于属性((packed))的推荐,我将其放在设备结构上(见上文)。但现在,我达到了 26 个元素,当我检查设备或主机上的结构大小时,大小为 208 (elements * sizeof(cl_ulong) == 26 * 8)。但我仍然遇到与之前的模型类似的问题,我的指针在上一个图像中间的其他地方读取,等等。
所以我想知道是否有人尝试过类似的模型(可能采用不同的方法)或有任何技巧来建立一个“可靠”的模型。
请注意,所有内核都经过良好编码,在 AMD 或 CPU 上使用相同代码执行时,我得到了很好的结果。唯一的问题在于 Nvidia。
最佳答案
不要尝试跨内核边界存储 GPU 端指针值。不保证它们保持不变。始终使用索引。如果内核使用特定的缓冲区,您需要将其作为参数传递给该内核。
引用文献:
正如我在下面的评论线程中建议的那样,您将需要使用索引来保存缓冲区对象内的位置。如果您想跨不同的内存区域存储位置,则需要将多个缓冲区统一为一个,并将一个索引保存到这个巨大的缓冲区中,或者保存一个数字值来标识您所引用的缓冲区。
关于c++ - 使用结构作为缓冲支架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52276989/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!