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#include <stdio.h>
void fun3(int a, int b, int c)
{
printf("%d \n", a+b+c );
}
void fun2 ( int x, int y)
{
fun3(0x33333333,0x30303030, 0x31313131);
printf("%d \n", x+y);
}
fun1 (int x)
{
fun2(0x22222222,0x20202020);
printf("%d \n", x);
}
main()
{
fun1(0x1111111);
}
我正在检查上面的堆栈损坏程序。我得到了上述程序的 o/p,其中包含一些不需要的值。我所能理解的是,如果相加的值超过 0xFFFFFFFF,那么小负整数就会变成最大值,比如 -1 就会变成 0xFFFFFFFF。对此有何见解
最佳答案
编辑(更正)(我错过了这一点。我的答案对于常量来说是正确的,但是问题包含函数的参数,那么这里发生的是有符号整数对象的溢出,并且正如正确指出的那样在他的评论中指出@Cornstalks,这是未定义的行为)。/编辑
在 fun1()
中,您以错误的方式使用 printf()
。
您编写了 "%d"
来接受 int
,但如果您的数字大于 MAX_INT
,则情况并非如此。
您必须检查系统中 MAX_INT
的值。
如果您以十六进制格式编写整数常量,标准 C(ISO C99 或 C11)会尝试按照以下顺序将该值放入该常量可以容纳的第一种类型中:
int, unsigned int, long int, unsigned long int, long long int, unsigned long long int.
因此,如果您的常量大于 MAX_INT
(int
范围内的最大值),则您的常量(如果为正)的类型为 unsigned int
,但指令 %d
需要一个 signed int
值。因此,它将显示一些负数。
最糟糕的是,如果您的常量的值大于 UMAX_INT
(unsigned int
范围内的最大值),则常量的类型将是第一个long int、unsigned long int、long long int
,精度严格大于unsigned int
。
这意味着 %d
成为错误的指令。
如果您不能完全确定您的值有多大,您可以强制转换为最大整数类型:
printf("%lld", (long long int) 0x33333333333);
指令%lld
代表long long int
。
如果您始终对正值感兴趣,则必须使用 %llu
并强制转换为 unsigned long long int
:
printf("%llu", (unsigned long long int) 0x33333333333);
通过这种方式,您可以避免任何“有趣”的数字,就像您在不丢失任何精度的情况下显示大数字一样。
备注:常量INT_MAX
、UINT_MAX
等位于limits.h中。 。
重要提示:自动转换序列仅对八进制和十六进制常量有效。对于十进制常量还有另一个规则:
int, long int, long long int.
关于c - 添加超过 0xFFFFFFFF 的有符号整数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18731645/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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