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在控件的 Control 上使用 Clear()
方法 causes a memory leak (除非它们在别处被引用并在那里得到处理)。解决方法是Dispose of those child Controls instead of Clear()ing them .
但是,ListViews 的项目 are not Controls并且无法处理掉。这是否意味着使用 ListView 的 Items 的 Clear()
也没有内存泄漏?如果不是——如何避免内存泄漏?将它们设置为 null 就足够了吗? (如果,也就是说,根本需要它)
编辑(澄清问题)
Controls 控件的问题是当它们被 Clear()
ed 时,会创建对它们的额外“引用”(参见上面的第一个链接)。由于 ListView
是 控件,我想知道它的 Items
是否也会发生同样的情况,或者是否因为它们不是 控件 - 不存在此类问题。
最佳答案
好吧,根据文档,Clear
不会处理控制句柄,这是您必须手动执行的操作。句柄是非托管的,您可以通过 Control.Handle
访问它们,这将返回单个控件的非托管句柄。在控件上调用 Dispose
将释放非托管句柄。
这是 Control.Dispose()
反射(reflect)出来的。
/// <summary>Releases the unmanaged resources used by the <see cref="T:System.Windows.Forms.Control" /> and its child controls and optionally releases the managed resources.</summary>
/// <param name="disposing">true to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources. </param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (this.GetState(2097152))
{
object @object = this.Properties.GetObject(Control.PropBackBrush);
if (@object != null)
{
IntPtr intPtr = (IntPtr)@object;
if (intPtr != IntPtr.Zero)
{
SafeNativeMethods.DeleteObject(new HandleRef(this, intPtr));
}
this.Properties.SetObject(Control.PropBackBrush, null);
}
}
this.UpdateReflectParent(false);
if (disposing)
{
if (this.GetState(4096))
{
return;
}
if (this.GetState(262144))
{
throw new InvalidOperationException(SR.GetString("ClosingWhileCreatingHandle", new object[]
{
"Dispose"
}));
}
this.SetState(4096, true);
this.SuspendLayout();
try
{
this.DisposeAxControls();
ContextMenu contextMenu = (ContextMenu)this.Properties.GetObject(Control.PropContextMenu);
if (contextMenu != null)
{
contextMenu.Disposed -= new EventHandler(this.DetachContextMenu);
}
this.ResetBindings();
if (this.IsHandleCreated)
{
this.DestroyHandle();
}
if (this.parent != null)
{
this.parent.Controls.Remove(this);
}
Control.ControlCollection controlCollection = (Control.ControlCollection)this.Properties.GetObject(Control.PropControlsCollection);
if (controlCollection != null)
{
for (int i = 0; i < controlCollection.Count; i++)
{
Control control = controlCollection[i];
control.parent = null;
control.Dispose();
}
this.Properties.SetObject(Control.PropControlsCollection, null);
}
base.Dispose(disposing);
return;
}
finally
{
this.ResumeLayout(false);
this.SetState(4096, false);
this.SetState(2048, true);
}
}
if (this.window != null)
{
this.window.ForceExitMessageLoop();
}
base.Dispose(disposing);
}
如您所见,它释放了非托管处理程序。这就是 Dispose()
通常用于或进一步阐述您通常实现 IDisposable
接口(interface)的原因。
让我们在 Dispose
中进一步挖掘,您会注意到这部分。
this.DestroyHandle();
指的是
/// <summary>Destroys the handle associated with the control.</summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[UIPermission(SecurityAction.LinkDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows), SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
protected virtual void DestroyHandle()
{
if (this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
if (Control.threadCallbackMessage != 0)
{
NativeMethods.MSG mSG = default(NativeMethods.MSG);
if (UnsafeNativeMethods.PeekMessage(ref mSG, new HandleRef(this, this.Handle), Control.threadCallbackMessage, Control.threadCallbackMessage, 0))
{
this.SetState(32768, true);
}
}
}
}
if (!this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
Exception exception = new ObjectDisposedException(base.GetType().Name);
while (this.threadCallbackList.Count > 0)
{
Control.ThreadMethodEntry threadMethodEntry = (Control.ThreadMethodEntry)this.threadCallbackList.Dequeue();
threadMethodEntry.exception = exception;
threadMethodEntry.Complete();
}
}
}
if ((64 & (int)((long)UnsafeNativeMethods.GetWindowLong(new HandleRef(this.window, this.InternalHandle), -20))) != 0)
{
UnsafeNativeMethods.DefMDIChildProc(this.InternalHandle, 16, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}
else
{
this.window.DestroyHandle();
}
this.trackMouseEvent = null;
}
DestroyHandle
是销毁控件句柄的实际方法,但控件可能有更多非托管句柄,如您在 Dispose
中看到的那样,它首先销毁句柄PropBackBrush
的。
如您所见,Control
处理非托管内存。如果 ListView
中的项目不包含任何非托管内存,那么您无需担心,因为 GC
会处理它。
如果项目包含非托管内存,那么您将不得不单独处理每个项目,最好让它们继承 IDisposable
,然后手动调用 Dispose
。如果您不想在每次清除列表时都循环遍历这些项目,您可以创建一个扩展方法来为您完成这项工作。
以上主要与自定义 ListView
控件相关,您可以在其中根据对象自行呈现 ListView
。 .NET 中的标准 ListViewItem
不存储非托管内存,因此 GC
在 ListView
清除项目和/或者当它被处置时。
关于c# - 在没有内存泄漏的情况下清除 ListView 项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32203245/
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