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我知道c中的关键字有两种用法:
修改变量
修改全局变量
这种用法限制了全局变量范围从定义点到文件末尾的范围。
修改局部变量
这种用法限制了定义的函数中局部变量的范围,但也保留在内存的静态区域
修改函数
这意味着只能调用它定义的文件中的函数。
在 c++ 中,除了 c 中的用法之外,static
也用于修改类的数据成员和函数成员。这种用法限制了属于该类的成员,而不是该类的对象。
我想知道static
还有其他用法吗在 C/C++ 中?
最佳答案
static
可能是 C 和 C++ 中最容易混淆的重载关键字。在不同的地方有不同的含义。
在函数内,static
是一个存储类,表示在程序的生命周期中存在的变量。这么说
void f() {
static int i = 0;
}
表示 i
的值将在调用 f()
之间保留。其他存储类别默认auto
(但要注意 C++11 中含义的变化),extern
,和register
,加上thread_local
在 C11/C++11 中。
在文件范围(或 C++ 中的命名空间范围),static
是一个链接说明符。函数和变量标记为 static
这样就有内部链接,因此对于当前翻译单元来说是本地的。这意味着像这样的函数
static int f() {
return 3;
}
只能被同一个.c
内的其他函数引用文件。 static
的这种用法在 C++03 中已被弃用,取而代之的是未命名的命名空间。我在某处读到它在 C++11 中再次被弃用。
在 C++ 中,当应用于类的成员函数或成员变量时,意味着该函数或变量不需要类实例即可访问。 “类静态”成员函数/变量和全局函数/变量在实现方面几乎没有什么区别,只是 C++ 类访问说明符适用于成员。
最后一个:在 C99(但不是 C++)中,static
可以在数组函数参数中使用,如下所示:
void f(int a[static 4]) {
}
这指定参数 a
必须是大小至少为 4 的整数数组。
我想这就是全部,但如果有我忘记的,请在评论中告诉我!
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