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javascript - 使用 haxe 和 stdjs 的 webgl Flashdevelop

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:20:17 25 4
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我目前正在尝试使用 FlashDevelop 在 HaxeJS 中获取 WebGL 上下文的实例。我想使用 stdjs 库。

我已经使用 haxelib 导入了依赖项:

haxelib git xirsys_stdjs https://github.com/xirsys/stdjs.git haxelib

我测试了它的可用性:

haxelib list

然后我将它添加到 FlashDevelop 的库部分 - 参见图片

enter image description here

**我已将库包含在类路径中(我真的不知道是否应该,但没有它,甚至不会进行编译)- 参见图片 **

enter image description here

然后我从以下 github 存储库中获取了 WebGL 特定代码: https://github.com/mikecann/WebGLTerrainicles/blob/master/src/Main.hx

当我尝试编译项目时,它按预期打开了我的浏览器,但是,在控制台中出现了一个问题,因为缺少库:

enter image description here

显然我在这里遗漏了一些东西(也许在导入过程中?)-我已经看过但找不到太多关于使用 FlashDevelop 使用 stdjs externs 等让 WebGL 为 Haxe 工作的信息,任何帮助都会很棒。

最佳答案

看起来 xirsys_stdjs 库有问题。

您链接到的引用项目仅使用一个名为 Html5Dom.hx 的文件(最初来自 Jeash 项目)来定义 HTML5/webgl API。如果重复使用此文件,则不需要 xirsys_stdjs。

当你在做的时候,mikecann 的项目似乎包含了很多基础类来开始在 haxe 中编写 webgl。

关于javascript - 使用 haxe 和 stdjs 的 webgl Flashdevelop,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12228294/

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