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这是一个模拟聊天的简单应用。我提供 jsfiddle:
http://jsfiddle.net/LkqTU/2785/
一些消息来自服务器,由按钮模拟,用户在绑定(bind)到按键事件的文本区域上键入以获取回车键并发送消息。
好吧,这在 Chrome 和 Firefox 中工作正常,但在 IE9 中失败。
有什么问题吗?
谢谢
最佳答案
好吧,定位错误相对容易:在 Model 函数的开头将 this
分配给名为 self
的外部变量看起来并不正确。
为什么它在 Chrome 和 Firefox 中运行良好,但在 IE 中失败的解释更有趣。很明显varless self
指的是window.self
,它其实是window
对象的一个特殊属性——引用... window
本身(MDN)。
Internet Explorer 实际上以其对该属性的特殊处理而闻名:而在其他浏览器中 window === window.self
的计算结果为 true
,在 IE 中它是错误
。而且我不会说 IE 没有任何理由就这样做;检查这个discussion一些细节。
具有讽刺意味的是,在这个特定的例子中,IE 竟然是一个半英雄。 ) 我说“英雄”,因为 IE 是唯一不允许您覆盖 window.self
的浏览器。其他人都不那么挑剔。将 console.log(window.self)
添加到脚本末尾以见证他们的耻辱。 )
我说的是“一半”,因为 IE 可能会更……英勇。 ) 而不是默默地忽略 window.self = ...
行(并以稍微不同的方式为使用忽略赋值的那条遥远的行抛出错误),为什么 IE 不直接给出一个预先警告?该死的,即使是通知也可以。
无论如何。很容易不依赖 IE 的零星英雄主义来做这些事情:只需在脚本开头添加 'use strict'
行,瞧! Chrome 和 Firefox 都会在它所属的位置发出“引用错误”警告 - 在 self = this
行。 )
是的,我知道“严格使用”不是一个简单的步骤,它可能会破坏一些脚本;但我完全支持 Nicholas Zakas 的 statement关于那个话题。
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