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我有一个指向 int *array
的指针,我分配了它,然后将其传递给函数以填充数组的元素。
void function(int **arr);
int main()
{
int *array;
array=calloc(4, sizeof(int));
function(&array);
return0;
}
void function(int **arr)
{
int *tmp;
tmp=calloc(4, sizeof(int));
tmp[0]=1;
tmp[1]=2;
tmp[2]=3;
tmp[3]=4;
}
我想将tmp
分配给arr
。我该怎么做?
最佳答案
您不应该这样做,因为在这种情况下会出现内存泄漏,因为您已经为指针数组分配了内存,并且赋值将覆盖存储在指针中的值。把函数写得更简单
void function(int **arr)
{
int *tmp = *arr;
tmp[0]=1;
tmp[1]=2;
tmp[2]=3;
tmp[3]=4;
}
这是一个演示程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void init( int **a, size_t n, int value )
{
int *tmp = *a;
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) tmp[i] = value++;
}
void display ( int *a, size_t n )
{
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) printf( "%d ", a[i] );
printf( "\n" );
}
int main(void)
{
int *a;
size_t n = 4;
a = calloc( n, sizeof( int ) );
init( &a, n, 0 );
display( a, n );
init( &a, n, 10 );
display( a, n );
free( a );
return 0;
}
程序输出为
0 1 2 3
10 11 12 13
如果您需要在函数中重新分配原始数组,则可以按以下方式完成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void init( int **a, size_t n, int value )
{
int *tmp = *a;
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) tmp[i] = value++;
}
void display ( int *a, size_t n )
{
size_t i = 0;
for ( ; i < n; i++ ) printf( "%d ", a[i] );
printf( "\n" );
}
void alloc_new( int **a, size_t n )
{
int *tmp = malloc( n * sizeof( int ) );
if ( tmp )
{
free( *a );
*a = tmp;
}
}
int main(void)
{
int *a;
size_t n = 4;
a = calloc( n, sizeof( int ) );
init( &a, n, 0 );
display( a, n );
alloc_new( &a, n );
init( &a, n, 10 );
display( a, n );
free( a );
return 0;
}
关于c - 修改指向整数数组的双指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30878877/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
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好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!