- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这比在 SO 上发布的其他类似问题中讨论的直接场景要复杂一些。
我有这样的类层次结构:
DrawingObject
(abstract
类,定义abstract
属性Size
和Location
)
Label
(继承DrawingObject
。提供Size
和Location
的具体实现。这两个属性都应该序列化) Line
(继承DrawingObject
。Size
和Location
属性在序列化/反序列化中应该被忽略)<我正在使用 DataContractSerializer
序列化我的 DrawingObject
,这会带来以下问题:
DataContract
标记任何类,IgnoreDataMember
将无效,Location
/Size
Label
和 Line
的属性被序列化。我不想要的东西。DataContract
,则会生成一个运行时异常,告诉我 DrawingObject
不能用 DataContract
标记,因为它的基础ObservableObject
类(是的,MVVM Light)没有用 DataContract
属性标记。如何防止这些属性在一个派生类中序列化而在另一个派生类中不序列化?
我越挖掘,它就越奇怪。看起来 .NET Framework 3.5 稍微改变了规则,[DataContract]
和 [DataMember]
属性是 no longer required使 DataContractSerializer
工作。如果省略这些属性,DataContractSerializer
将序列化类的所有公共(public)读/写属性(类必须具有公共(public)无参数构造函数)。这对我的场景来说可能是个好消息,但 C# 和 VB.NET 在这方面似乎有点不同:
以下代码正确序列化:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
namespace ConsoleApp1
{
public abstract class DrawingObject
{
public abstract string Location { get; set; }
public abstract string Size { get; set; }
}
public class Label : DrawingObject
{
public Label() { }
private string _Loc;
private string _Sz;
public override string Location { get { return _Loc; } set { _Loc = value; } }
public override string Size { get { return _Sz; } set { _Sz = value; } }
}
public class Line : DrawingObject
{
public Line() { }
public override string Location { get { return "Line Location"; } set { Console.WriteLine("Line.Location.set"); } }
public override string Size { get { return "Line Size"; } set { Console.WriteLine("Line.Size.set"); } }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DrawingObject D1 = new Label() { Location="Label Loc", Size="Label Sz" } ;
DrawingObject D2 = new Line();
List<DrawingObject> DObjs = new List<DrawingObject>();
DObjs.Add(D1);
DObjs.Add(D2);
DataContractSerializer S = new DataContractSerializer(typeof(List<DrawingObject>), new[] { typeof(Line), typeof(Label) }, 0x7FFF, false, true, null);
var sb = new System.Text.StringBuilder();
using (var writer = new StringWriter(sb))
{
using (var xmlWriter = System.Xml.XmlWriter.Create(writer, new System.Xml.XmlWriterSettings() { Indent = true, OmitXmlDeclaration = false }))
S.WriteObject(xmlWriter, DObjs);
Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.Read();
}
}
}
}
此代码不序列化任何内容:
Imports System.IO
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Xml.Serialization
Public MustInherit Class DrawingObject
Public MustOverride Property Location() As String
Public MustOverride Property Size() As String
End Class
Public Class Label
Inherits DrawingObject
Public Sub New()
End Sub
Private _Loc As String
Private _Sz As String
Public Overrides Property Location() As String
Get
Return _Loc
End Get
Set
_Loc = Value
End Set
End Property
Public Overrides Property Size() As String
Get
Return _Sz
End Get
Set
_Sz = Value
End Set
End Property
End Class
Public Class Line
Inherits DrawingObject
Public Sub New()
End Sub
Public Overrides Property Location() As String
Get
Return "Line Location"
End Get
Set
Console.WriteLine("Line.Location.set")
End Set
End Property
Public Overrides Property Size() As String
Get
Return "Line Size"
End Get
Set
Console.WriteLine("Line.Size.set")
End Set
End Property
End Class
Module Module1
Sub Main()
Dim D1 As DrawingObject = New Label() With {.Location = "Label Loc", .Size = "Label Sz"}
Dim D2 As DrawingObject = New Line()
Dim DObjs As New List(Of DrawingObject)
DObjs.Add(D1)
DObjs.Add(D2)
Dim S As New DataContractSerializer(GetType(List(Of DrawingObject)), {GetType(Line), GetType(Label)}, &H7FFF, False, True, Nothing)
Dim sb = New System.Text.StringBuilder()
Using writer = New StringWriter(sb)
Using xmlWriter = System.Xml.XmlWriter.Create(writer, New System.Xml.XmlWriterSettings() With {.Indent = True, .OmitXmlDeclaration = False})
S.WriteObject(xmlWriter, DObjs)
Console.WriteLine(sb.ToString())
Console.Read()
End Using
End Using
End Sub
End Module
我试图让它们在语法上等同,但 DataContractSerializer
的行为不同。
我测试了@CodeCaster 的建议并将[IgnoreDataMember]
应用于Line
对象的Location
属性。没有任何区别(Location
属性仍然为 Line
序列化)。看起来 DataContractSerializer
不遵守派生类中的此属性。我还尝试直接序列化 Line 对象而不是父 List
。 Location
甚至会写入输出。
不知道从这里去哪里。
经过一整天的挖掘和尝试,上面的 c# 和 VB.NET 代码之间的区别最终证明是刷新 XML 编写器的问题。奇怪的是,C# 代码不需要我在序列化对象后调用 Flush()
,而 VB.NET 只有在调用 Flush()
时才会产生输出在 WriteObject()
之后。
我发现的另一件事是 IgnoreDataMember
对派生类中的重写成员没有任何影响。您必须在基类中应用该属性才能使其工作,这在我的情况下当然是不可能的。我想我必须发明一些解决这个问题的方法。
最佳答案
您必须使用“KnownType”以便 DataContractSerializer 执行正确的序列化,因此您的基类需要具有 DataContract 属性并通知子类类型,如示例
[DataContract]
[KnownType(typeof(Label))]
public abstract class DrawingObject
{
public abstract string Location { get; set; }
public abstract string Size { get; set; }
}
关于c# - 防止属性序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43329225/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!