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c# - 防止属性序列化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:17:35 24 4
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这比在 SO 上发布的其他类似问题中讨论的直接场景要复杂一些。

我有这样的类层次结构:

  • DrawingObject(abstract 类,定义abstract 属性SizeLocation)
    • Label(继承DrawingObject。提供SizeLocation的具体实现。这两个属性都应该序列化)
    • Line(继承DrawingObjectSizeLocation 属性在序列化/反序列化中应该被忽略)<

我正在使用 DataContractSerializer 序列化我的 DrawingObject,这会带来以下问题:

  • 如果我没有使用 DataContract 标记任何类,IgnoreDataMember 将无效,Location/Size LabelLine 的属性被序列化。我不想要的东西。
  • 如果我在我的类上应用 DataContract,则会生成一个运行时异常,告诉我 DrawingObject 不能用 DataContract 标记,因为它的基础ObservableObject 类(是的,MVVM Light)没有用 DataContract 属性标记。

如何防止这些属性在一个派生类中序列化而在另一个派生类中不序列化?

编辑

我越挖掘,它就越奇怪。看起来 .NET Framework 3.5 稍微改变了规则,[DataContract][DataMember] 属性是 no longer required使 DataContractSerializer 工作。如果省略这些属性,DataContractSerializer 将序列化类的所有公共(public)读/写属性(类必须具有公共(public)无参数构造函数)。这对我的场景来说可能是个好消息,但 C# 和 VB.NET 在这方面似乎有点不同:

C#

以下代码正确序列化:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;

namespace ConsoleApp1
{
public abstract class DrawingObject
{
public abstract string Location { get; set; }
public abstract string Size { get; set; }
}

public class Label : DrawingObject
{
public Label() { }

private string _Loc;
private string _Sz;

public override string Location { get { return _Loc; } set { _Loc = value; } }
public override string Size { get { return _Sz; } set { _Sz = value; } }
}

public class Line : DrawingObject
{
public Line() { }

public override string Location { get { return "Line Location"; } set { Console.WriteLine("Line.Location.set"); } }
public override string Size { get { return "Line Size"; } set { Console.WriteLine("Line.Size.set"); } }
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DrawingObject D1 = new Label() { Location="Label Loc", Size="Label Sz" } ;
DrawingObject D2 = new Line();

List<DrawingObject> DObjs = new List<DrawingObject>();
DObjs.Add(D1);
DObjs.Add(D2);

DataContractSerializer S = new DataContractSerializer(typeof(List<DrawingObject>), new[] { typeof(Line), typeof(Label) }, 0x7FFF, false, true, null);

var sb = new System.Text.StringBuilder();

using (var writer = new StringWriter(sb))
{
using (var xmlWriter = System.Xml.XmlWriter.Create(writer, new System.Xml.XmlWriterSettings() { Indent = true, OmitXmlDeclaration = false }))
S.WriteObject(xmlWriter, DObjs);

Console.WriteLine(sb.ToString());

Console.Read();
}
}
}
}

VB.NET

此代码不序列化任何内容:

Imports System.IO
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Xml.Serialization

Public MustInherit Class DrawingObject
Public MustOverride Property Location() As String
Public MustOverride Property Size() As String
End Class

Public Class Label
Inherits DrawingObject

Public Sub New()
End Sub

Private _Loc As String
Private _Sz As String

Public Overrides Property Location() As String
Get
Return _Loc
End Get
Set
_Loc = Value
End Set
End Property

Public Overrides Property Size() As String
Get
Return _Sz
End Get
Set
_Sz = Value
End Set
End Property
End Class

Public Class Line
Inherits DrawingObject

Public Sub New()
End Sub

Public Overrides Property Location() As String
Get
Return "Line Location"
End Get
Set
Console.WriteLine("Line.Location.set")
End Set
End Property

Public Overrides Property Size() As String
Get
Return "Line Size"
End Get
Set
Console.WriteLine("Line.Size.set")
End Set
End Property
End Class

Module Module1
Sub Main()
Dim D1 As DrawingObject = New Label() With {.Location = "Label Loc", .Size = "Label Sz"}
Dim D2 As DrawingObject = New Line()

Dim DObjs As New List(Of DrawingObject)
DObjs.Add(D1)
DObjs.Add(D2)

Dim S As New DataContractSerializer(GetType(List(Of DrawingObject)), {GetType(Line), GetType(Label)}, &H7FFF, False, True, Nothing)

Dim sb = New System.Text.StringBuilder()

Using writer = New StringWriter(sb)
Using xmlWriter = System.Xml.XmlWriter.Create(writer, New System.Xml.XmlWriterSettings() With {.Indent = True, .OmitXmlDeclaration = False})
S.WriteObject(xmlWriter, DObjs)

Console.WriteLine(sb.ToString())
Console.Read()
End Using
End Using
End Sub

End Module

我试图让它们在语法上等同,但 DataContractSerializer 的行为不同。

编辑2

我测试了@CodeCaster 的建议并将[IgnoreDataMember] 应用于Line 对象的Location 属性。没有任何区别(Location 属性仍然为 Line 序列化)。看起来 DataContractSerializer 不遵守派生类中的此属性。我还尝试直接序列化 Line 对象而不是父 ListLocation 甚至会写入输出。

不知道从这里去哪里。

编辑3

经过一整天的挖掘和尝试,上面的 c# 和 VB.NET 代码之间的区别最终证明是刷新 XML 编写器的问题。奇怪的是,C# 代码不需要我在序列化对象后调用 Flush(),而 VB.NET 只有在调用 Flush() 时才会产生输出在 WriteObject() 之后。

我发现的另一件事是 IgnoreDataMember 对派生类中的重写成员没有任何影响。您必须在基类中应用该属性才能使其工作,这在我的情况下当然是不可能的。我想我必须发明一些解决这个问题的方法。

最佳答案

您必须使用“KnownType”以便 DataContractSerializer 执行正确的序列化,因此您的基类需要具有 DataContract 属性并通知子类类型,如示例

[DataContract]
[KnownType(typeof(Label))]
public abstract class DrawingObject
{
public abstract string Location { get; set; }
public abstract string Size { get; set; }
}

关于c# - 防止属性序列化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43329225/

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