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javascript - three.js对象交集

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:13:58 32 4
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我试图用立方体制作一些与它相交的表面,这就是我得到的结果。不知道在Three,js开发的现阶段是否应该这样。

object intersection issue

dragable cubes example一切都好。我想也许我使用了错误的 Material 或渲染器。

var renderer = new THREE.CanvasRenderer();
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ vertexColors: THREE.FaceColors });

有什么建议吗?谢谢!

最佳答案

CanvasRenderer does not use a z-buffer .您应该切换到 WebGLRenderer 来解决这个问题。

关于javascript - three.js对象交集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13819577/

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