- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我学习了 C 指针,因此我尝试使用指针表示法创建结构数组。我将指针数组分配给结构User
,设置名称和标识符,然后尝试打印它,然后它崩溃了。
Dockerfile:
FROM ubuntu:xenial
RUN apt-get update \
&& apt-get install -y \
software-properties-common \
wget \
&& add-apt-repository -y ppa:ubuntu-toolchain-r/test \
&& apt-get update \
&& apt-get install -y \
make \
git \
curl \
vim \
vim-gnome \
&& apt-get install -y cmake=3.5.1-1ubuntu3 \
&& apt-get install -y \
gcc-4.9 g++-4.9 gcc-4.9-base \
gcc-4.8 g++-4.8 gcc-4.8-base \
gcc-4.7 g++-4.7 gcc-4.7-base \
gcc-4.6 g++-4.6 gcc-4.6-base \
&& update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-4.9 100 \
&& update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-4.9 100
COPY ./*.c /tmp/
WORKDIR /tmp/
RUN gcc -Wall main.c -o main
ENTRYPOINT ./main
我在 Docker 容器中运行我的程序,因为我想要拥有未使用的内存。
我的程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_USERS_NUMBER 10
void set_users();
void print_users();
typedef struct User
{
int id;
char* username;
} User;
User **users;
int main(int argc, const char* argv[])
{
set_users();
print_users();
return 0;
}
void set_users()
{
users = (User **) malloc(MAX_USERS_NUMBER * sizeof(User *));
int i;
for (i = 0; i < MAX_USERS_NUMBER; i++)
{
*(users + i) = (User *) malloc(sizeof(User));
(*users + i)->id = i;
(*users + i)->username = (char *) malloc(strlen("username") + 1);
strcpy((*users + i)->username, "username");
printf("%d. id: %d, username: %s\n", i, (*users + i)->id, (*users + i)->username);
}
}
void print_users()
{
printf("\nUsers\n");
int i;
for (i = 0; i < MAX_USERS_NUMBER; i++)
{
printf("%d. id: %d: ,username: %s\n", i, (*users + i)->id, (*users + i)->username);
}
}
我通过命令构建图像:
docker build -t gcc-poc .
我通过命令运行它:
docker run -it gcc-poc /bin/bash
我总是得到结果:
0. id: 0, username: username
1. id: 1, username: username
2. id: 2, username: username
3. id: 3, username: username
4. id: 4, username: username
5. id: 5, username: username
6. id: 6, username: username
7. id: 7, username: username
8. id: 8, username: username
9. id: 9, username: username
Users
0. id: 0: ,username:
1. id: 1: ,username: username
2. id: 2: ,username: username
3. id: 3: ,username: username
Segmentation fault
我读过 O'Reilly 的书《理解和使用 C 指针》,但我无法诊断原因。
最佳答案
由于 users
是指向 User
的指针,因此 *(users + i)
是指向 User
的指针code> 并且是正确的指针算术。但是 (*users + i)
并不是产生您正在寻找的结果的指针算术。
当指针递增时,增量将是它所指向的类型的大小。例如这里:users + 1
将使用 sizeof(User *);
增加 users
,这将是系统上指针的大小。
但是*users + 1
将使用sizeof(User)
增加*users
;这是您定义的User
结构的大小。
所以你必须将代码中的 (*users + i)
更改为 (*(users + i))
。需要额外的一对括号,因为 ->
运算符的优先级高于 *
运算符。
像这样更改您的 set_users
和 print_users
函数,它将按预期工作:
void set_users()
{
users = (User **) malloc(MAX_USERS_NUMBER * sizeof(User *));
int i;
for (i = 0; i < MAX_USERS_NUMBER; i++)
{
*(users + i) = (User *) malloc(sizeof(User));
(*(users + i))->id = i;
(*(users + i))->username = (char *) malloc(strlen("username") + 1);
strcpy((*(users + i))->username, "username");
printf("%d. id: %d, username: %s\n", i, (*(users + i))->id, (*(users + i))->username);
}
}
void print_users()
{
printf("\nUsers\n");
int i;
for (i = 0; i < MAX_USERS_NUMBER; i++)
{
printf("%d. id: %d: ,username: %s\n", i, (*(users + i))->id, (*(users + i))->username);
}
}
关于C - 指向结构体的指针 - 段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52265031/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!