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我有一个回调方法,每当有新数据可用时就会调用该方法:
public delegate void DataCallback(
byte[] buffer,
int offset,
int count);
我想将它包装在一个类中,该类实现了与此类似的接口(interface):
public interface IDataSource
{
IAsyncResult BeginRead(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout,
AsyncCallback callback,
object state);
int EndRead(
IAsyncResult asyncResult);
int Read(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout);
}
这显然是一个经典的生产者-消费者问题:字节通过调用回调方法产生,并由 Begin/EndRead 和 Read 方法消耗。如果没有可用数据,Begin/EndRead 和 Read 方法应该阻塞(直到发生超时)。实现应使用固定大小的内部缓冲区,因此回调方法需要在缓冲区当前已满时阻塞。
考虑到多线程通常会让人头疼,我的问题是:是否已经实现了这样的数据结构?
(我认为实现 Read 方法应该很简单,但我想避免用 Read.Begin
/EndInvoke
实现 Begin/EndRead。)
最佳答案
是否必须通过 IAsyncResult
进行异步?我有一个通用阻塞队列here (即读者阻塞直到有数据或关闭;写入者阻塞直到有空间);它没有专门针对 byte[]
进行优化,但只要大小不是很大,它应该可以应付 - 但作为一个阻塞队列,它需要(至少一个)专用的消费者线程,做:
T val;
while(queue.TryDequeue(out val)) {
// process val
}
关于c# - 线程安全的异步字节队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/893327/
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