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我正在尝试弄清楚如何在 GBA 大小的 EZ Flash 3 合 1 卡中对 PSRAM 进行编程。基本上重复 GBA Exploader 和其他程序所做的事情。
如果我选择一个 block 并对其进行编程,然后将其读回,第一个半字始终为 0x1500 或类似的值,但其余数据都很好。
如果在写入时我选择前一个 block ,则从 0x20000 字节开始写入该 block (我确定的 block 的大小)。从所需 block 读回仍然显示第一个半字错误,但其余半字正确。
最佳答案
我就这么“接近”。我尝试备份一个 block ,然后备份两个 block ,但不是三个,这就是窍门。事后请注意有多少函数写入 0x08000000、0x08020000 和 0x08040000:
void OpenNorWrite()
{
*(vuint16 *)0x9fe0000 = 0xd200;
*(vuint16 *)0x8000000 = 0x1500;
*(vuint16 *)0x8020000 = 0xd200;
*(vuint16 *)0x8040000 = 0x1500;
*(vuint16 *)0x9C40000 = 0x1500;
*(vuint16 *)0x9fc0000 = 0x1500;
}
损坏的数据始终是 0x1500,现在也有意义。
解决方案是备份三个(或更多) block 并转发三个(或更多) block :
CloseNorWrite();
SetRompage(0x180-3);
OpenNorWrite();
rb=FLASHBASE+(0x20000*3);
for(ra=0;ra<(sizeof(prog)>>2);ra++)
{
rc=prog[ra];
PUT16(rb,(rc>> 0)&0xFFFF); rb+=2;
PUT16(rb,(rc>>16)&0xFFFF); rb+=2;
}
CloseNorWrite();
SetRomPage(0x180);
reboot();
关于c - 将 PSRAM 写入 EZ Flash 3 合 1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/876331/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!