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c# - 编写 .x 文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:09:32 24 4
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我有一堆由我的程序生成的多边形(即我手动计算顶点的位置向量)。我想将它们转储到 .x 文件(或 .fbx 或我稍后可以使用 XNA 重新加载的任何格式)。是否有任何 C# 或 XNA API 可以执行此操作?

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最佳答案

你可以试试 XmlSerializerSerialize()Deserialize() 方法来保存和调用您的多边形,以及程序中的任何其他内容。

关于c# - 编写 .x 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2419183/

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