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c++ - 可实例化类的线程过程?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 18:08:57 26 4
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基本上我有一个类,它是不可控制的(不是静态的)。基本上我希望该类能够生成自己的线程并管理自己的东西。我不想为我创建的每个实例进行全局回调,这对我来说似乎不干净和合适。做我想做的事情的正确方法是什么。如果我尝试将 threadproc 传递给 CreateThread 并且它是来自类实例的 proc,编译器会说我不能这样做。实现我想要的目标的最佳方式是什么?谢谢

最佳答案

class Obj
{
static ULONG WINAPI ThreadProc(void* p)
{
Obj* pThis = (Obj*)p;
... do stuff ...
return 0;
}

void StartMemberThread()
{
CreateThread(... ThreadProc, this, ... );
}
};

最棘手的部分是确保线程在对象消失后不使用 pThis。

关于c++ - 可实例化类的线程过程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2954586/

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