- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我将指向用户定义类型的指针传递给 malloc
内存的函数,并将该指针设置为指向它。 malloc() 返回一个指针,但是当我从函数返回时,我的指针被破坏了。我想出了一些解决办法:
我怀疑这与 FILE
指针的情况类似;如果将指针传递给函数,则不能指望指针不会更改,因为系统可能会对其进行修改。因此,您改为传递 FILE *
的地址。
有人对此有解释吗?这是代码(抱歉,有点长):
typedef struct {
BOOK *bookAry;
int numBooks;
}INVENTORY;
我在 main()
中有这个,其中 INVENTORY
是用户定义的类型,如上所述:
//variable declarations
INVENTORY *inv = NULL;
//process
initInventory( inv, bookArySize );
processFile( inv );
initInventory()
函数如下:
void initInventory( INVENTORY *inv, int size ) {
//process
inv = ( INVENTORY * ) malloc( sizeof( INVENTORY ) );
//more code here....
return;
}//initInventory
因此,我们返回到 main()
(我们认为),inv
指向新分配的内存(并且 inv
指向具有其他指针的结构)。仅当我将指针 inv
传递给 processFile()
时,它才会被破坏,并且当我尝试引用 inventory
结构中的数据时,我收到访问冲突。事实证明,返回 main()
时指针无效!
这修复了它:main()
有:
//variable declarations
INVENTORY *inv = NULL;
//process
inv = initInventory( inv, bookArySize );
processFile( inv );
和initInventory()
更改为:
INVENTORY * initInventory( INVENTORY *inv, int size ) {
//process
inv = ( INVENTORY * ) malloc( sizeof( INVENTORY ) );
//return a pointer to the INVENTORY header struct
return inv;
}//initInventory
然后我尝试了这个,我认为这是一个更好的解决方案。 main()
现在有:
//variable declarations
INVENTORY *inv = NULL;
//more code here...
//process
initInventory( &inv, bookArySize );
processFile( inv );
而initInventory()
如下:
void initInventory( INVENTORY **inv, int size ) {
//process
*inv = ( INVENTORY * ) malloc( sizeof( INVENTORY ) );
//more code here....
return;
}//initInventory
最佳答案
基本上,如果按值传递指针,它将被复制到参数中,并且被调用函数无法更改调用者指针 - malloc() 分配给传递的参数 OK,但是对副本的这种更改是从函数返回时丢失 - *INV 保持 NULL。显式返回指针或通过引用传入指针 (**) 都可以 - malloc() 返回的指针被加载到调用者变量中,因此返回后调用者可以成功取消引用。
这与 FILE 指针有同样的问题。如果您打算在被调用函数内部打开文件并在返回后在调用方中访问它,则不能按值传入 FILE*。
关于c - 指针参数损坏: returning the pointer or passing address of pointer works,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8626310/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!