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我想知道在 C# 中将内存分配给指针(C/C++ 样式)的正确方法。然后,长时间保留该内存。此外,此分配的内存用于调用 DeviceIoControl()。考虑这个类:
class Example {
const uint memCommit = 0x1000;
const uint pgReadWrite = 0x04;
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr VirtualAlloc(IntPtr lpAddress, UIntPtr dwSize, uint flAllocationType, uint flProtect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct AStruct {
uint val1;
uint val2;
uint val3;
}
private static unsafe AStruct* pStruct = (AStruct*)VirtualAlloc(IntPtr.Zero, (UIntPtr)(sizeof(AStruct)), memCommit, pgReadWrite).ToPointer();
public static unsafe void ReadFromDevice() {
// setup the structure for the IOCTL call
pStruct->val1 = 70; //
pStruct->val2 = 0;
pStruct->val3 = 0x0f;
// call P/Invoked DeviceIoControl() here with pStruct as both the in/out pointers
// check that all is well
}
}
这整件事对我来说“感觉”不对,但多年来我学到了足够多的知识,不会在不研究它的情况下立即质疑实现。这就是我来到这个论坛的原因。我看到了我以前从未见过的行为。
使用调试器,我在通过调用 VirtualAlloc() 实例化指针的位置放置了一个断点。我记下了给我的地址(例如,0x03bf78cc)。我还在调用上述方法 ReadFromDevice() 的另一个函数处放置了一个断点。当我单步执行 ReadFromDevice() 时,我注意到 pStruct 包含的地址与程序首次启动时分配的地址不同。 pStruct 的值已从我上面的数字更改为,比方说,0x03cd9004。
我之前曾调用过 Kernel32 函数 DeviceIoControl(),其中使用的方法是将固定 GCHandle 实例化到调用 DeviceIoControl() 时使用的数据结构,进行调用,复制出适当的数据,然后释放句柄。这种方法似乎不太容易出错,并且与尽快分配和释放非托管内存的模型保持一致。
正如我提到的,我现在使用的代码中使用的方法“感觉”不对,但我不确定原因。我在谷歌上搜索“c sharp memory address changed after alloc”之类的东西什么也没找到。这种方法应该改变吗? (在过去,我使用固定的 GC 句柄。)上述方法合理吗?无论如何,为什么指针会在程序启动期间说一个内存地址,然后在实际执行 ReadFromDevice() 调用时说另一个?当我写这篇文章时,我想知道地址的变化是否像我最初想的那样“奇怪”。尽管如此,我仍然质疑这种指针的使用。请指教。
谢谢,安迪
最佳答案
这不是必需的,您可以将其留给 pinvoke 编码器来做正确的事情。只需提供函数的重载以传递参数,定制以适应调用。例如:
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool DeviceIoControl(
IntPtr hDevice, uint dwIoControlCode,
IntPtr lpInBuffer, uint nInBufferSize,
out AStruct lpOutBuffer, uint nOutBufferSize,
out uint lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped);
你会这样调用它:
AStruct result;
uint resultSize = Marshal.SizeOf(result);
uint bytesReturned;
bool okay = DeviceIoControl(hDev, somecode, IntPtr.Zero, 0,
out result, resultSize,
out bytesReturned, IntPtr.Zero);
if (!okay) throw new Win32Exception();
System.Diagnostic.Debug.Assert(bytesReturned == resultSize);
关于c# - 非托管内存分配给托管对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7718216/
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