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在 ECMAScript 5 中定义属性属性的首选方法是什么?据我了解,至少有两种方式:
function Foo () {
Object.defineProperties(this, {
'a': {
value: "A",
writable: false
},
'b': {
value: "B",
writable: true,
enumerable: true
}
});
}
var f = new Foo();
或者:
var Foo = Object.create({}, {
'a': {
value: "A",
writable: false
},
'b': {
value: "B",
writable: true,
enumerable: true
}
});
};
var f = Object.create(Foo);
除了使用 new
与 Object.create
实例化的优点外,使用 Object.defineProperties()
定义属性是否会影响性能,如第一个例子?两者是等价的吗?是否就可读性达成共识?
最佳答案
is there a performance hit in defining properties using
Object.defineProperties()
是的。属性描述符没有像普通属性一样进行优化,因此速度要慢得多。如果您(必须)使用它们,那么无论如何您都不关心性能。将 Object.create
与 new
进行比较毫无意义,因为它们的行为不同且性能差异微不足道。
Are the two equivalent?
没有。
// The first one,
function Foo() {
Object.defineProperties(this, propertydescriptors);
}
f = new Foo;
// is equivalent to
function Foo() {}
f = Object.defineProperties(new Foo, propertydescriptors);
// as long as there is closure in the property descriptor
// The second one,
foo = Object.create({}, propertydescriptors);
// is equivalent to
foo = Object.defineProperties(Object.create({}), propertydescriptors);
和 new Foo
与 Object.create({})
不同 - 没有通用的 Foo.prototype
。另外,在你的第二个例子中你甚至有
f = Object.create(foo);
这与上面的 f = new Foo
完全不同。
Is there a consensus on readability?
构造函数中的属性描述符并不常见。如果您只需要它们,没有理由不使用更短更简洁的 Object.create
语法。然而,如果你真的想继承非空对象的东西,你应该只使用 Object.create
:
f = Object.create(fooproto, propertydescriptors);
如果没有,就用
f = Object.defineProperties({}, propertydescriptors);
关于javascript - 如何在 ECMAScript 5 : Object. create 或 Object.defineProperties 中配置属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16715680/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!