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javascript - 图像不显示使用 chrome 文件系统 toURL

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:59:48 25 4
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我有以下代码将图像写入文件系统,然后读回以供显示。在试用文件系统 API 之前,我将整个 base64 图像加载到 src 属性中,图像显示正常。问题是图像可能很大,所以如果您添加一些 5MB 的图像,就会耗尽内存。所以我想我只是将它们写入 tmp 存储并且只将 URL 传递到 src 属性中。问题是,什么也没有显示。

最初我认为 URL 可能有问题,但后来我进入文件系统目录,找到它所指的图像,并用真正的二进制图像物理替换它,并将其重命名为与替换图像相同的名称.这工作正常并且图像显示正确,因此 URL 看起来不错。

我能得出的唯一结论是图像的书写有些错误 - 特别是创建 blob 的地方。我查看了 blob API,没有发现任何我可能遗漏的东西,但显然我做错了什么,因为它似乎对其他所有人都有效。

顺便说一句,我还尝试将图像存储在 IndexedDB 中并使用 createObjectURL 来显示图像 - 同样,尽管 URL 看起来正确,但屏幕上没有显示任何内容。因此尝试了文件系统 API。两种情况下的 blob 创建都是相同的,具有相同的数据。

如前所述,源数据是 base64 编码的字符串。是的,我也曾尝试将原始 base64 数据存储在 blob 中(有和没有前缀),但也没有用。

其他信息 - chrome 版本 28,在 linux Ubuntu 上


//strip the base64 `enter code here`stuff ...
var regex = /^data.+;base64,/;
if (regex.test(imgobj)) { //its base64
imgobj = imgobj.replace(regex,"");
//imgobj = B64.decode(imgobj);
imgobj = window.atob(imgobj);
} else {
console.log("it's already :", typeof imgobj);
}

// store the object into the tmp space
window.requestFileSystem(window.TEMPORARY, 10*1024*1024, function(fs) {
// check if the file already exists
fs.root.getFile(imagename, {create: false}, function(fileEntry) {
console.log("File exists: ", fileEntry);
callback(fileEntry.toURL(), fileEntry.name);
//
}, function (e) { //file doesn't exist
fs.root.getFile(imagename, {create: true}, function (fe) {
console.log("file is: ", fe);
fe.createWriter(function(fw){
fw.onwriteend = function(e) {
console.log("write complete: ", e);
console.log("size of file: ", e.total)
callback(fe.toURL(), fe.name);
};
fw.onerror = function(e) {
console.log("Write failed: ", e.toString());
};
var data = new Blob([imgobj], {type: "image/png"});
fw.write(data);
}, fsErrorHandler);
}, fsErrorHandler);
});
// now create a file
}, fsErrorHandler);

回调的输出是:

<img class="imgx" src="filesystem:file:///temporary/closed-padlock.png" width="270px" height="270px" id="img1" data-imgname="closed-padlock.png">

除非有人可以提供一些指导,否则我有点停滞不前......

更新

我运行了一个测试,使用 B64encoder/decoder 和 atob/btoa 对 base64 图像进行编码和解码 -

console.log(imgobj); // this is the original base64 file from the canvas.toDataURL function
/* B64 is broken*/
B64imgobjdecode = B64.decode(imgobj);
B64imgobjencode = B64.encode(B64imgobjdecode);
console.log(B64imgobjencode);
/* atob and btoa decodes and encodes correctly*/
atobimgobj = window.atob(imgobj);
btoaimgobj = window.btoa(atobimgobj);
console.log(btoaimgobj);

结果显示 btoa/atob 函数可以正常工作,但 B64 不能 - 可能是因为原始编码没有使用 B64.encode 函数......

文件系统TEMPORARY中的结果文件,我通过在线base64编码器进行比较,结果完全不同。所以问题是——在文件系统临时存储中,图像应该是一个精确的图像,还是用只有文件系统 API 理解的“东西”填充?请记住,我将原始 PNG 放在文件系统目录中并且图像显示正确,这往往表明关于图像的元数据(例如文件名)保存在其他地方...

有此工作实现的人可以确认图像是作为图像存储在文件系统中,还是填充了额外的元数据?

最佳答案

因此,为了回答我自己的问题——核心问题在于 base64 编码/解码——从那时起,我将其更改为使用诸如 ajax 和 responseTypes(如 arraybuffer 和 blob)之类的东西,并且一切都开始起作用了。为了回答问题的最后一部分,这是我发现的 - 在文件系统 tmp 存储中,是的,该文件应该是一个精确的二进制副本 - 在 chrome 和 phonegap 中验证了这一点。

关于javascript - 图像不显示使用 chrome 文件系统 toURL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17289475/

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