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c++ - 2D 图形加速

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 17:59:39 27 4
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我注意到一些现代移动硬件支持 2D 硬件加速 bitBLT 操作。是否有任何相当标准的库允许应用程序开发人员利用 2D 硬件加速? (如果 OpenGL 适合 3D,那么适合 2D 的东西就更好了)

编辑:我知道 OpenGL 可用于 2D 操作,但是当使用 openGL 时,会使用 3D 硬件 block 而不是 2D 硬件 block 。我正在寻找一个可以直接使用 2D 硬件 block 的 API。

最佳答案

OpenGL 不仅可用于 3d,也可用于 2d。所以答案是:OpenGL

市场上几乎所有游戏(包括 2d 游戏)都使用 OpenGL 进行渲染。您可能想看看Cocos2d-x。它是一个跨平台的 C++ 游戏引擎,使用 OpenGL 进行 2D 图形

关于c++ - 2D 图形加速,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11242235/

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