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我有一个 C 函数,需要使用 const GLchar **
参数调用。
我不是一名 C 程序员(Perl 是我的游戏),但我试图从 Perl 调用 C 库。我已经包装了所有其他必需的功能(SWIG)。这是最后一个麻烦的事了。请不要因为我(缺乏)C 技能而贬低我。我正在尝试,只有当您确切知道要输入什么内容时,Google 才会提供帮助!
我知道 const GLchar **
意味着它需要一个指向字符串数组(GLchar
数组)的指针。由于无法直接创建它,我必须首先创建一个 GLchar 数组:
GLbyte *GLbyte_array(int size) {
return (GLbyte *) malloc(sizeof(GLbyte)*size);
}
所以我在 Perl 中使用它:
my $var=GLbyte_array(20);
然后通过调用以下方式从 Perl 一次填充一个 char
:
void GLbyte_put(GLbyte *a, int i, char val) {
a[i] = val;
}
再说一遍,Perl:
my $str="hello";
for(my $i; $i<length($str); $i++)
{ GLbyte_put($var, $i); }
一切都好。 (好吧,也许不好 - 但它有效)。我有一个包含单词“hello”的 C 字符数组。
我的解决方案是尝试构建一个由这些人组成的数组,并将我上面创建的数组放入其中。然后返回我所需的指针:
const GLchar **get_GLbyte_array_ptr(GLbyte *a) {
char *arr[1];
arr[0]= a;
return (const GLchar**)arr[0];
}
Perl:
my $ptr=get_GLbyte_array_ptr($var);
这显然是一堆废话。它编译然后出现段错误。
您能否推荐该问题的替代代码/修复方法?
最佳答案
而不是
return (const GLchar**)arr[0];
你能试试这个吗:
return (const GLchar**)&arr;
关于const GLchar 引用的 C 字符串数组 **,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11438231/
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