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我试图了解 memmove 是如何工作的。我举一个例子,我以这种方式在内存中保存数据。
Start at 0
First Memory Block(A) of size 10
Hence A->(0,10) where 0 being where it starts and 10 it's length.
Thus B-> (10,20)
C-> (30,50)
D-> (80,10)
假设我们有一个变量 X,它记录下一个可以插入的位置,在上面给出的示例中为 90。现在如果我想删除B,那么我想将C和D移动到B占用的空间。输入是输入数组。因此,输入数组看起来前 10 个字符属于 block A,接下来的 20 个字符属于 block B,等等。我认为这可以使用 memmove 来完成,如下所示:
memmove(input+start(B),input+start(B)+length(B),X-(start(B)+length(B))
现在我想尝试逆序。
So we start from behind
Start at 100
First memory block(A) of size 10
A-> (100,10) 100 is where it starts and 10 it's length
B-> (90,20)
C-> (70,50)
D-> (20,10)
与第一个示例类似,假设我们有一个变量 X,用于记录接下来可以插入的位置。对于示例中的相反顺序,这将是 10。
现在,如果我想删除 block B,那么我希望 C 和 D 在 B 的空间中重叠。这将以相反的顺序进行 memmove。我认为可以通过以下方式完成:
memmove(input+start(B)-(start(B)-length(B)-X),input+X,start(B)-length(B)-X)
根据 Alex 的评论,我认为我没有保持正确的数据顺序。数据就像这样,
A->(90,10)
B->(70,20)
C->(40,30)
D->(20,20)
and X which would be D's starting address i.e at 20
Now if we want to delete B,memmove would look something like this.
memmove(input+X+length(B), input+X,start(B)-X)
有更好的方法吗?
请注意,这不是家庭作业。
最佳答案
C
和 D
总共占据 50+10=60,那么为什么 memmove(input+start(B), input+start(B) 中的 20 是 20 +长度(B),20)
?
至于其他部分,在 C 中对象并不从最后一个字节开始(第一个字节位于最低地址,最后一个字节位于最高地址)。这部分令人困惑。
关于c - 这是逆序 memmove 的正确方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12598014/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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