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我正在使用 Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell.ShellFile
从文件路径获取视频大小(宽度和高度)。
public Size GetVideoSize(string videoFullPath)
{
if (File.Exists(videoFullPath))
{
ShellFile shellFile = ShellFile.FromFilePath(videoFullPath);
int videoWidth = (int)shellFile.Properties.System.Video.FrameWidth.Value;
int videoHeight = (int)shellFile.Properties.System.Video.FrameHeight.Value;
return new Size(videoWidth, videoHeight);
}
return Size.Empty;
}
问题是此方法无法检索 m4v 文件的正确大小。你有什么建议吗?我可以使用什么来获得实际的宽度/高度?
示例:我有一个 m4v 视频,其实际大小为 856x480
mediaElement.NaturalVideoWidth, mediaElement.NaturalVideoHeight
获得正确的大小,但问题是我需要在没有任何 WPF 引用的类库。最佳答案
这里的关键提示是 856/480 = 1.78 大约等于 16/9 = 1.77,宽屏视频的常见纵横比。像素分辨率为 1:1.33 或 1:1.5(例如 640x480 或 720x480)的视频并不罕见,但要显示的宽高比为 1:1.77(例如856x480)。这叫做 Anamorphic Widescreen .所以 720x480 可能是视频的正确分辨率,但不是正确的显示尺寸。
在窗口中显示变形宽屏时,视频播放器通常只是保持相同的高度并拉伸(stretch)宽度以获得正确的显示纵横比。如果是全屏,则宽度和高度都可能会被拉伸(stretch),但拉伸(stretch)比例不同,这样显示宽高比就会正确,并且视频完全适合屏幕分辨率。
要获得显示尺寸(这似乎是你想要的),我们需要纵横比。幸好一样metadata properties API你用来获取框架的宽度和高度也有宽高比属性,即System.Video.HorizontalAspectRatio和 System.Video.VerticalAspectRatio .虽然这没有记录,但这些似乎是指像素纵横比,而不是图片显示纵横比。您想要的变形视频遵循以下原则:
int videoWidth = (int)shellFile.Properties.System.Video.FrameWidth.Value;
int videoHeight = (int)shellFile.Properties.System.Video.FrameHeight.Value;
int horizontalAspect = (int)shellFile.Properties.System.Video.HorizontalAspectRatio.Value;
int verticalAspect = (int)shellFile.Properties.System.Video.VerticalAspectRatio.Value;
int displayWidth = videoWidth * horizontalAspect / verticalAspect;
int displayHeight = videoHeight;
在您的情况下,我希望 horizontalAspect = 53 和 verticalAspect = 45(或产生类似比率的其他值)。
显示分辨率可能会四舍五入到 16 或 8 像素的精确倍数,因此您可能还需要执行以下操作:
int roundingMultiple = 8;
int displayWidth = videoWidth * horizontalAspect / verticalAspect;
displayWidth = ((displayWidth - 1) / roundingMultiple + 1) * roundingMultiple;
这不是特定于 mkv 文件;任何容器格式的任何变形视频文件都必须以相同的方式处理。
编辑:更改上面的代码以反射(reflect) horizontalAspect/verticalAspect 显然是像素纵横比这一事实。
关于c# - 从 shell 元数据属性获取变形视频的显示大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13362605/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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