- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个FUSE覆盖文件系统(notifyfs),它可以是一个数据库客户端可以从中获取数据通过查询。我的目的是使其成为缓存/overlayfs/数据库,客户端可以在显示条目及其属性(属性以及 mimetype、图标等)时获取数据。
查询是获取目录的内容。已经与notifyfs建立连接(=fd)的客户端通过“list_message”请求数据。我现在的问题是如何对notifyfs必须给出的响应进行编程。我正在考虑三种/两种不同的方法。请注意以下事项:
notifyfs 以具有不同条目的基本形式响应,其中每个条目都是:
int mode
uid_t uid
gid_t gid
size_t size
timespec ctime
timespec mtime
timespec atime
int lenname
char name[]
(将此称为notifyfs_entry_struct)
请注意,名称的长度不固定,最大为 255。更多的客户要求一定数量的条目,但有上限。我不确定这个最大值到底是多少,但大概是 80。
a.一大缓冲区。大小类似于:
80 x (255+sizeof(结构notifyfs_entry_struct))
这肯定会超过 20400 字节。
b.固定大小的 block ,使用 iovec 或 readdir 之类的东西。
最好的选择是什么?第一种方法使用的缓冲区至少有 20400 字节,虽然很多,但是仍然可行吗?
斯蒂芬
最佳答案
既然你提到了“连接”,我假设你正在谈论 TCP 套接字。
您选择哪种方法并不重要。 a.
更容易一些 - 连续内存,简单的缓冲区偏移量。
你需要注意的是TCP套接字是一个字节流。它不知道您的消息边界,因此由于您的消息大小可变,您不知道您是否从 read(2)
或 recv 的返回值中获得了完整的消息(2)
。您将必须处理部分消息读取并缓冲未处理的字节。
关于c - 如何通过套接字 : one buffer, 分散/聚集或 readdir 发送数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13219943/
我期望 new Buffer(buffer.toString()) 始终是逐字节相等的。但是,我遇到的情况并非如此。 首先,这是一个真实的案例: var buf1 = new Buffer(32);
我有用于记录数据的 Protocol Buffer 。 message Message { required double val1 = 1; optional int val2 =
请注意以下简单程序(基于 protobuf-net 项目 v1 wiki 中的示例): using System.Collections.Generic; using System.Diagnosti
在 Protocol Buffer 中,有没有办法让消息包含嵌套消息的集合?例如,消息主管可能有一个员工集合以及主管的姓名和部门。 最佳答案 是的。您使用 repeated领域; message Em
我想知道 Protocol Buffer 在解析流时如何处理损坏的数据。有没有办法知道数据是否已损坏。 Protocol Buffer 是否提供任何内置的数据完整性检查机制? 谢谢, 最佳答案 没有任
Protocol Buffer 如何处理类型版本控制? 例如,当我需要随时间更改类型定义时?就像添加和删除字段一样。 最佳答案 Google 设计的 protobuf 对版本控制非常宽容: 意外数据要
我尝试阅读 Protobuf 文档,但无法想象它可以用于许多用例。我想知道一些实际的 Protocol Buffer 性能改进用例。 谢谢 最佳答案 Protocol buffers 是一个序列化库,
给定 Protocol Buffer 模式和一些数据, Protocol Buffer 序列化是否跨库和语言具有确定性? 基本上,无论使用什么库,我是否可以保证相同的数据总是以相同的方式(直到字节)序
我正在使用一个示例 UWP C++/CX 程序,该程序创建两个 UDP 网络通信线程,它们使用 Windows::Storage::Streams::DataWriter 相互发送数据。和 Windo
我正在使用以下代码 int lenSend = odl->ByteSize(); char* buf = (char *)malloc(lenSend); odl->SerializeToArray(
Protocol Buffer 文档警告说...... You should never add behaviour to the generated classes by inheriting fr
我有一个定义如下的原型(prototype)模式, message User { int64 id = 1; bool email_subscribed = 2; bool sms_
我试图了解 Protocol Buffer 编码方法,将消息转换为二进制(或十六进制)格式时,我无法理解嵌入消息的编码方式。 我猜可能和内存地址有关,但我找不到准确的关系。 这是我所做的。 第 1 步
我需要序列化和反序列化一系列与字节流之间的 Protocol Buffer 消息。有一些预先确定的消息类型。编码类型信息的推荐方法是什么,以便我的应用程序可以知道它应该读取哪种类型? 最佳答案 最常见
与GSON相比, Protocol Buffer (protobuf)的优缺点是什么? 在什么情况下,protobuf比GSON更合适? 对于一个非常笼统的问题,我感到抱歉。 最佳答案 json(通过
message Person { required Empid = 1 [default = 100]; required string name = 2 [default = "Raju"]
我正在研究一个小型设备,该设备具有相当大的一组配置参数(~100 KB),这些参数是从 PC 软件生成的。过去,我们将参数存储在二进制文件中并将它们加载到数据结构中。维护有点烦人(不同的语言,确保结构
来自Encoding - Protocol Buffers - Google Code上的“签名类型”: ZigZag encoding maps signed integers to unsigne
我正在使用 Protocol Buffer ,一切正常。除了我不明白的事实 - 为什么我需要 proto 中的编号标签文件 : message SearchRequest { required s
Protocol Buffer 的吸引人的功能之一是它允许您扩展消息定义,而不会破坏使用较旧定义的代码。对于枚举according to the documentation: a field with
我是一名优秀的程序员,十分优秀!