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我正在使用一个 C# API,它具有相当复杂的虚方法调用顺序,可以在类型层次结构的各个级别中被覆盖。我希望能够记录这些方法的执行顺序,我想知道是否有一种方法可以做到这一点而不必在类中添加 Trace 写入。鉴于这些类中的每一个都有超过 2k LOC,手动完成这将是一项非常艰巨的任务!
让我尝试给出一个常见方法流程的快速示例:
public class Base
{
protected void Init()
{
this.BeginInitInternal();
this.OnInit();
this.AfterInitInternal();
}
protected virtual void AfterInitInternal() { }
protected virtual void OnInit() { }
protected virtual void BeginInitInternal() { }
}
public class Derived : Base
{
protected sealed override void BeginInitInternal()
{
// Logic here
this.BeginInit();
}
protected sealed override void AfterInitInternal()
{
// Logic here
this.AfterInit();
}
protected virtual void BeginInit() { }
protected virtual void AfterInit() { }
}
public class Concrete : Derived
{
protected override void BeginInit() { /* Logic here */ }
protected override void OnInit() { /* Logic here */ }
protected override void AfterInit() { /* Logic here */ }
}
Concrete
实现是由 API 的使用者创建的,我希望能够通知他/她所有这些调用的顺序(理想情况下还有上下文,但那是不在问题范围内。
我不一定需要 UML 序列图,但这是我发现的最接近我正在寻找的模拟。
理想情况下,我希望它告诉工具查看 Derived
上 Base.Init()
的实现并发出如下内容:
Derived.BeginInit()
Base.OnInit()
Derived.AfterInit()
我已经试用了 VS 序列图生成器,但我似乎无法告诉它使用 Concrete
而是从 Base.Init()
开始。我也尝试过使用 VS Code Map,但它阻碍了解决方案的复杂性并且通常会出错。最后,我尝试使用 NDepend,它很接近 - 它可以告诉我所有调用,但不能告诉我它们的顺序。
还有什么我可以尝试的吗,或者我应该开始到处粘贴 Trace.WriteLines
吗?
最佳答案
哦。这是使用 Roslyn 的好案例。
如果你想从你的源代码中提取自定义信息,那是依赖于那个源代码,而不是让源代码适应你的读者;我会说这是使用 Roslyn 的有力案例。
关于c# - 子类中虚方法的序列图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13973803/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!