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问题表明我需要两个结构,STRUCTURE1 和 STRUCTURE2(我知道的原始结构)。 STRUCTURE1 包含 5 个浮点值(不是数组)和一个指针。 STRUCTURE2 保存 1 个浮点值和一个指向另一种 STRUCTURE2 类型的指针。我还需要一个指针数组,其中每个元素都指向 STRUCTURE1。然后每个第一个 STRUCTURE1 都指向另一个 STRUCTURE1,但是那个 STRUCTURE1 需要指向 STRUCTURE2(这就是类型转换的用武之地)。
下面是我的代码的重要部分,问题(至少我收到错误)出在 trav2 = (STRUCT2*)trav1->next; 处的 printToFile() 中;
我遇到段错误的部分。
void main(){
STRUCT1 *ptr[20] = {NULL}; //Array of pointers that point to type STRUCT1
float min, max;
int i, j, answer;
for(i = 0; i < 19; i++){ //19 to leave the 20th array spot for NULL
printf("\nWould you like to add 2 more sets of numbers?\n");
printf("1: Yes\n");
printf("2: No\n");
scanf("%d", &answer);
if(answer == 1){
printf("\nFirst set of numbers:\n");
ptr[i] = getData();
printf("\nSecond set of numbers:\n");
ptr[i]->next = getData();
min = getMin(ptr[i]);
max = getMin(ptr[i]->next);
STRUCT2 *trav;
trav = (STRUCT2*)malloc(sizeof(STRUCT1));
trav = (STRUCT2*)ptr[i]->next;
trav->next = assignMin(min);
trav = trav->next;
trav->next = assignMax(max);
}else{
break;
}
}
printToFile(ptr);
printf("\nProgram Done\n");
}
STRUCT1* getData(){
STRUCT1 *newStruct;
newStruct = (STRUCT1*)malloc(sizeof(STRUCT1));
float num;
printf("Enter number 1: ");
scanf("%f", &num);
newStruct->f1 = num;
printf("Enter number 2: ");
scanf("%f", &num);
newStruct->f2 = num;
printf("Enter number 3: ");
scanf("%f", &num);
newStruct->f3 = num;
printf("Enter number 4: ");
scanf("%f", &num);
newStruct->f4 = num;
printf("Enter number 5: ");
scanf("%f", &num);
newStruct->f5 = num;
return newStruct;
}
void printToFile(STRUCT1 *ptr[]){
FILE *f;
f = fopen("structure.txt", "w");
int i, j;
STRUCT1 *trav1;
STRUCT2 *trav2;
trav1 = (STRUCT1*)malloc(sizeof(STRUCT1));
trav2 = (STRUCT2*)malloc(sizeof(STRUCT2));
for(i = 0; i < 20; i++){
fprintf(f, "%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f\n", ptr[i]->f1, ptr[i]->f2, ptr[i]->f3, ptr[i]->f4, ptr[i]->f5);
trav1 = ptr[i]->next;
fprintf(f, "%.3f,%.3f,%.3f,%.3f,%.3f\n", trav1->f1, trav1->f2, trav1->f3, trav1->f4, trav1->f5);
trav2 = (STRUCT2*)trav1->next;
fprintf(f, "Minimum of first number set: %.3f\n", trav2->f1);
trav2 = trav2->next;
fprintf(f, "Maximum of second number set: %.3f\n", trav2->f1);
fprintf(f, "\n");
}
}
这可能是非常非常错误的,但我的教授从未谈论过指向不同类型的指针,而且关于结构的部分也很短。希望它没有完全搞砸,只需要一些东西。
有人认为他们看到了哪里出了问题吗?
最佳答案
问题中没有足够的信息,结构定义和填充这些结构的代码丢失。 Actor 阵容不一定是错误的。但是,您可以使用不同的指针来访问任一类型的结构:
if (ptr->next_st1 != NULL) {
trav1 = ptr->next_st1;
} else if (ptr->next_st2 != NULL) {
trav2 = ptr->next_st2;
}
作为旁注,您在此处进行的分配:
trav1 = (STRUCT1*)malloc(sizeof(STRUCT1));
trav2 = (STRUCT2*)malloc(sizeof(STRUCT2));
for(i = 0; i < 20; i++){
/* ... */
trav1 = ptr[i]->next;
/* ... */
不是必需的,因为您正在将指针分配给已分配的区域(trav1 = ptr[i]->next
)。由于此分配,您会泄漏内存,因为您丢失了指向 malloc block 的指针。在这种情况下,malloc
不是必需的,但当需要时,您应该有相应的 free()
调用。
关于c - 结构体链表中指针的类型转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13795606/
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